在数字化设计与制造领域,不同格式的文件承载着特定的功能与应用场景。USD(Universal Scene Description)作为皮克斯开发的开源 3D 场景描述格式,凭借其强大的分层结构、高效的协作性和扩展性,在影视特效、游戏开发、虚拟制作等领域广泛应用。而 STP(Standard for the Exchange of Product model data)作为制造业通用的产品数据交换标准,常用于 CAD 设计、工程分析和生产制造环节,能够精确表达模型的几何形状、拓扑结构和工程属性。当需要将影视、游戏中的 3D 模型应用于工业制造场景时,USD 到 STP 的格式转换就成为关键一环。本文将为专业技术人员和在校学生详细介绍如何使用迪威模型网在线完成 USD 到 STP 的转换,以及相关的注意事项和拓展知识。
一、USD 与 STP 格式详解
1.1 USD 格式特点
USD 基于一种描述性的数据格式,采用统一的方式来定义和组织 3D 场景中的各种元素,包括几何模型、材质、动画、相机等。它以 “层叠” 的概念来管理数据,允许不同的创作者在同一项目中并行工作,同时对场景进行修改和更新,而不会产生冲突,极大地提高了团队协作效率。在影视制作中,USD 可以轻松整合来自不同部门、不同软件创建的模型和动画数据;在游戏开发中,USD 有助于实现跨平台、跨引擎的资源共享和快速迭代。此外,USD 还支持丰富的元数据存储,能够记录模型的创建信息、版本历史等内容。

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