QWidget、QDialog、QMainWindow的异同点

本文介绍了Qt中的三种常用窗口组件:QWidget、QDialog和QMainWindow。详细解释了它们之间的继承关系和各自的应用场景,包括模式对话框、非模式对话框及半模式对话框的区别。

简述

在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口 - QWidget、QDialog、QMainWindow。

QWidget继承于QObject和QPaintDevice,QDialog和QMainWindow则继承于QWidget,QDialog、QMainWindow两者之间没有直接关系。淘气的小盆友又不高兴了,它俩分明同属于一个父亲,那就是兄弟姊妹关系O(∩_∩)O哈哈~。

QWidget

QWidget类是所有用户界面对象的基类。

窗口部件是用户界面的一个原子:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且将自己的表现形式绘制在屏幕上。每一个窗口部件都是矩形,并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。

QWidget有很多成员函数,但是它们中的一些有少量的直接功能:例如,QWidget有字体属性,但是自己从来不用。为很多继承它的子类提供了实际的功能,比如QLabel、QPushButton、QCheckBox等等。

没有父窗体的小部件始终是一个独立的窗口(顶级窗口部件)。非窗口的小部件为子部件,它们在父窗口中显示。Qt中大多数部件主要被用作子部件。例如:可以显示一个按钮作为顶层窗口,但大多数人更喜欢将按钮内置于其它部件,如QDialog。

这里写图片描述

上图显示了一个QGroupBox,里面包含了大量由QGridLayout布局的子控件。

QDialog

QDialog类是对话框窗口的基类。

对话框窗口是一个顶级窗体,主要用于短期任务以及和用户进行简要通讯。QDialog可以是模式的也可以是非模式的。QDialog支持扩展性并且可以提供返回值。它们可以有默认按钮。QDialog也可以有一个QSizeGrip在它的右下角,使用setSizeGripEnabled()。

注意:QDialog(以及其它使用Qt::Dialog类型的widget)使用父窗口部件的方法和Qt中其它类稍微不同。对话框总是顶级窗口部件,但是如果它有一个父对象,它的默认位置就是父对象的中间。它也将和父对象共享工具条条目。

模式对话框

阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框。模式对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口。模式对话框仅阻止访问与对话相关联的窗口,允许用户继续使用其它窗口中的应用程序。

显示模态对话框最常见的方法是调用其exec()函数,当用户关闭对话框,exec()将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用exec()的地方进行。通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:”确定”按钮连接到accept()槽,”取消”按钮连接到reject()槽。另外我们也可以连接done()槽,传递给它Accepted或Rejected。

非模式对话框

和同一个程序中其它窗口操作无关的对话框。在文字处理中的查找和替换对话框通常是非模式的,允许用户同时与应用程序的主窗口和对话框进行交互。调用show()来显示非模式对话框,并立即将控制返回给调用者。

如果隐藏对话框后调用show()函数,对话框将显示在其原始位置,这是因为窗口管理器决定的窗户位置没有明确由程序员指定,为了保持被用户移动的对话框位置,在closeEvent()中进行处理,然后在显示之前,将对话框移动到该位置。

半模式对话框

调用setModal(true)或者setWindowModality(),然后show()。有别于exec(),show() 立即返回给控制调用者。

对于进度对话框来说,调用setModal(true)是非常有用的,用户必须拥有与其交互的能力,例如:取消长时间运行的操作。如果使用show()和setModal(true)共同执行一个长时间操作,则必须定期在执行过程中调用QApplication::processEvents(),以使用户能够与对话框交互(可以参考QProgressDialog)。

QMainWindow

QMainWindow类提供一个有菜单条、工具栏、状态条的主应用程序窗口(例如:开发Qt常用的IDE-Visual Studio、Qt Creator等)。

一个主窗口提供了构建应用程序的用户界面框架。Qt拥有QMainWindow及其相关类来管理主窗口。

QMainWindow拥有自己的布局,我们可以使用QMenuBar(菜单栏)、QToolBar(工具栏)、QStatusBar(状态栏)以及QDockWidget(悬浮窗体),布局有一个可由任何种类小窗口所占据的中心区域。

例如:

这里写图片描述

使用原则

  • 如果需要嵌入到其他窗体中,则基于QWidget创建。
  • 如果是顶级对话框,则基于QDialog创建。
  • 如果是主窗体,则基于QMainWindow创建。

在以后的Qt开发中,会经常和它们打交道。常言道,知己知彼,百战不殆。只有了解它们、熟悉它们,才能更好地驾驭它们。。。

<think>嗯,用户想了解Qt中QMainWindowQWidgetQDialog之间的区别,包括功能使用场景。我需要根据提供的引用内容来整理这些信息,确保回答准确。 首先,这三个类都是Qt中的窗口部件,但用途不同。根据引用[1][3],QWidget是基类,所有用户界面对象都继承自它。QMainWindowQDialog都是QWidget的子类,但它们各自有不同的功能。 QMainWindow主要用于主窗口,包含菜单栏、工具栏、状态栏等。引用[2]提到QMainWindow会自动处理这些元素的布局,特别是中央部件周围的区域。适合需要复杂布局的应用程序主界面,比如文本编辑器或IDE。 QDialog则是对话框的基类,分为模态非模态。引用[3]说明模态对话框会阻塞其他窗口的输入,而非模态不会。比如“另存为”对话框是模态的,而“查找替换”是非模态的。QDialog通常用于短期交互,比如设置选项或用户输入。 QWidget作为基类,可以单独作为顶级窗口,但通常用于创建自定义控件或简单窗口。如果需要复杂的主界面,应该用QMainWindow;如果是对话框,用QDialog。 使用场景方面,主窗口用QMainWindow,对话框用QDialog,而QWidget适用于其他情况。要确保回答结构清晰,分说明每个类的功能、区别使用场景。可能还需要生成相关问题,比如如何选择窗口类型,或者如何创建模态对话框。</think>### Qt中QMainWindowQWidgetQDialog的区别 #### 1. **继承关系与基础功能** - **QWidget** 是Qt中所有用户界面对象的基类,继承自`QObject``QPaintDevice`[^1]。 - **功能**:提供基础的窗口绘制、事件处理(如鼠标、键盘事件)布局管理。 - **使用场景**:适合自定义控件、简单窗口或作为其他窗口部件的容器。例如,一个独立的工具面板或自定义按钮组。 - **特**:可以单独作为顶级窗口使用,但通常需要手动管理布局[^3]。 - **QMainWindow** 继承自`QWidget`,是主应用程序窗口的专用类[^1]。 - **功能**:内置菜单栏(`menuBar()`)、工具栏(`addToolBar()`)、状态栏(`statusBar()`)锚接部件(`addDockWidget()`),并自动管理中央窗口部件(`setCentralWidget()`)的布局[^2]。 - **使用场景**:适合复杂的主界面,如文本编辑器、IDE或图形设计工具。 - **特**:默认包含窗口装饰(标题栏、边框),且中央区域用于放置核心功能部件[^3]。 - **QDialog** 继承自`QWidget`,是对话框的基类[^1]。 - **功能**:支持模态(阻塞其他窗口)非模态(允许并行操作)模式,可设置返回值(如`Accepted`/`Rejected`)默认按钮(如“确定”“取消”)[^3]。 - **使用场景**:用于短期交互任务,如设置弹窗、文件选择对话框或用户输入表单。 - **特**:可通过`setSizeGripEnabled(true)`在右下角添加尺寸调整手柄[^2]。 #### 2. **核心区别** | 特性 | QWidget | QMainWindow | QDialog | |-----------------------|------------------|-------------------|-------------------| | **用途** | 基础窗口/控件 | 主程序窗口 | 对话框窗口 | | **内置组件** | 无 | 菜单栏、工具栏等 | 返回值、默认按钮 | | **布局管理** | 手动配置 | 自动管理中央部件 | 手动或简单布局 | | **典型场景** | 自定义控件 | 复杂应用主界面 | 用户交互弹窗 | #### 3. **使用原则** - **选择依据**: - 需要主界面功能(如菜单栏) → **QMainWindow** - 需要弹窗交互 → **QDialog** - 简单窗口或自定义控件 → **QWidget** - **模态与非模态**: - 模态对话框(`exec()`)会阻塞主窗口,适合必须立即处理的操作(如文件保存确认)。 - 非模态对话框(`show()`)允许并行操作,适合持续交互(如查找替换)。 #### 4. **代码示例** ```cpp // QMainWindow示例:主窗口含菜单中央部件 QMainWindow *mainWin = new QMainWindow; QTextEdit *editor = new QTextEdit(mainWin); mainWin->setCentralWidget(editor); mainWin->menuBar()->addMenu("文件"); // QDialog示例:模态对话框 QDialog dialog; QPushButton *btn = new QPushButton("确定", &dialog); dialog.exec(); // 阻塞直至关闭 ```
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