接口开发原则(自己一点点总结)

本文介绍了软件设计中的开闭原则,强调了在设计接口时应当遵循的原则,即对修改关闭、对扩展开放,以减少后期维护成本。

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2016年4月23日 14:22:46

1.开/闭原则

  软件实体(类,模块,函数等)在扩展时应该开放,在修改时应该关闭。换句话说,你写的类大家可以扩展,但不能修改。
     设计接口是应该注意这点,就是对修改关闭,对拓展开放。原因:如果你不对修改关闭的话,过段时间你修改了接口的传入常数,结果对调你接口的所有地方都要改代码。因此,要对拓展开放,就是你可以添加字段去解决你的需求。如果字段要有兼容性,比如最近写的一个发送邮件接口,发送者原先是说只需支持单个发送,结果后来说要支持群发,导致要直接改属性,违反开闭原则,如果当初直接设置成数组,要支持单个也可以多个也可以。(这个跟设计水平有关)


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