C++ 动态内存分配
通常编译器使用三块独立的内存:
1、一块用于静态变量(可能会再细分),也称为静态存储区
2、一块用于自动变量,也称为栈
3、一块用于动态存储,也称为自由存储或堆
一、动态内存
动态内存: 使用C++运算符(或C函数malloc())分配的内存,这种内存被称为动态内存。
动态内存由运算符new和delete控制,而不是由作用域和链接性规则控制。因此可以在一个函数中分配动态内存,而在另一个函数中将其释放。
与自动内存的不同:
动态内存不是LIFO(后进先出),其分配和释放顺序要取决于new和delete在何时以何种方式被使用。
二、函数中使用运算符new
假设在一个函数中包含如下的语句:
float *p_fees = new float[20];
(1)由new分配的80个字节(假设float为4个字节)的内存将一直保留在内存中,直到delete运算符将其释放。
(2)但当包含该声明的代码块执行完毕时,p_fees指针将被销毁。
(3)如果希望另一个函数能够使用这80个字节中的内容,则必须将其地址传递或返回给该函数
三、p_fees链接性声明为外部
假设在函数外部声明指针p_fees:
float *p_fees = new float[20];;
void test()
{
xxx;
}
(1)将指针p_fees链接性声明为外部,则文件中位于该声明后面的所有函数都可以使用它。
(2)在另一个文件中可通过extern引用声明使用指针p_fees,形式如下:
extern float *p_fees;
注意:
在程序结束时,由new分配的内存通常都将被释放,不过情况也并不总是这样。例如,在不那么健壮的操作系统(现在应该较少)中,在某些情况下,请求大型内存块将导致该代码块在程序结束时不会被自动释放。最佳的做法是,使用delete来释放new分配的内存。