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四、operator new 与 operator delete 函数
前言
在学习C语言时,我们也有动态内存分配,而在C++中,同样也有动态内存分配的问题;本章主要介绍C++的动态内存分配的相关知识及与C语言动态内存分配的对比;
一、C/C++内存分布
在正式介绍动态内存分配前,首先,我们得了解内存的分布,下图可以说是计算机界中非常经典的一张图了;这张图介绍了在虚拟内存中,内存的分布情况;
栈上存储的是一些非静态局部变量以及形参,返回值等,而堆上的空间一般由动态申请开辟,我们在全局作用域定义的变量或静态变量,若是已初始化,则放在已初始化的区域(静态区),若是未初始化,则放在未初始化的区域(静态区);代码段则是存放我们的代码或是常量;
在回顾这些基本知识后,可以尝试完成下面的小测验;
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
1、以下变量分别储存在哪里?
A、栈 B、堆 C、数据段(静态区) D、代码段(常量区)
①globalVar
②staticGlobalVar
③staticVar
④localVar
⑤num1
⑥char2
⑦*char2
⑧pChar3
⑨*pChar3
⑩ptr1 与 *ptr1
参考答案(有异议可在评论区评论,会及时回复)
CCCAA
AAAD A与C
二、C语言的动态内存分配
C语言中,我们常用malloc/calloc/realloc 与 free 来进行动态内存的分配;具体用法参考C文档
面试题:malloc、calloc、realloc的功能及区别是什么呢?
这三个函数都是动态内存申请的函数,其中malloc申请的内存并不会初始化,而calloc申请的内存会初始化为0,对于realloc来说,若第一个参数为NULL,功能就如同malloc函数,而若不为空,则是对指向区域进行扩容,这里还会分为两种情况,若当前空间后面的空间足以支撑扩容后的容量,则原地扩容,若不足,则会重新找一块足够大的区域,并拷贝原来空间中的数据,并释放原来的空间;
注意:这三个函数若申请空间失败,则返回NULL
三、C++的内存管理方式
1、初始new与delete
由于C++向下兼容C,因此C++也可以使用C语言的方式动态内存管理,但是C++提出了一套新的管理方式;C++可通过 new 和 delete 操作符的方式进行动态内存管理;
1、
new 类型 --- 为该类型对象在堆上申请一块空间(配合delete使用)
delete 指向该申请变量的指针 --- 释放申请的空间
2、
new 类型[申请该类型变量的数量] --- 为该类型申请指定数量的一块连续的空间(配合 delete[] 使用)
delete[] 申请空间的起始地址 --- 释放申请的连续空间
注意:对于申请空间的初始化,若是单个对象,后面使用圆括号即可,若是多个对象,用花括号将其括起来,并用逗号分隔开;
int main()
{
// C语言
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); // 不初始化
if (nullptr == p1)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
// 申请一块连续的空间 -- 不初始化
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int) * 10);
if (nullptr == p2)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
// 释放空间
free(p1);
free(p2);
// C++
int* p3 = new int; // 不初始化
int* p4 = new int(10); // 初始化
//申请一块连续的空间
int* p5 = new int[10]; // 不初始化
int* p6 = new int[10]{ 1,2,3,4,5 }; // 初始化
// 释放空间
delete p3;
delete p4;
delete[] p5;
delete[] p6;
return 0;
}
我们可以看出C++的空间申请,明显比C语言的方式简洁很多,但C++设计出new 与 delete仅仅是为了更加简洁吗?其实C++设计出 new 和 delete 是为了自定义类型;
2、new与delete的特点
当new一个自定义类型时,会调用其构造函数,当delete一个自定义类型时,同样也会调用其析构函数;
class A
{
public:
A(int a = 10)
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 10)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// C
A* pa1 = (A*)malloc(sizeof(A));
if (pa1 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
// C++
A* pa2 = new A;
free(pa1);
delete pa2;
return 0;
}
四、operator new 与 operator delete 函数
new和delete是两个操作符,并不属于函数,而他们实际上分别是调用了 operator new 与 operator delete 这两个全局函数, 类似 new 类型[] 版本与delete [] 版本调用的也是 [] 版本的全局函数;以下分别为其实现;
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
// operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
看不懂如上函数也没有关系,我们只要知道 operator new底层实际上是将malloc进行了封装,只不过不同的时,其申请失败时,会抛出异常;而operator delete 底层实际上是将free进行了封装,当free失败时,也会抛出异常;operator new[ ] 与 operator delete[ ] 则是重复多次调用 operator new 与 operator delete;
五、new和delete的实现原理
对于 new 来说,实际上做了两部分工作,首先调用了 operator new 函数,其次如果是自定义类型,则调用其构造函数;
对于 delete 来说,也是分为两步,首先,如果是自定义类型,调用其析构函数,再调用operator delete 函数;
对于 new 类型[ ] 来说,同样分为两步,首先调用 operator new[ ]函数,实际上这个函数是调用 operator new 函数来实现的,然后再调用多个对象的构造函数
对于 delete[] 来说,也是分为两步,首先调用 多个对象的析构函数, 然后再调用 operator delete[] 函数,而这个函数实则也是调用 operator delete 函数来实现的;
class A
{
public:
A(int a = 10)
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 10)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new -> operator new -> 构造
A* pa1 = new A;
// new[] -> operator new[] -> operator new -> 多次构造
A* pa2 = new A[10];
// delete -> operator delete -> 析构
delete pa1;
// delete[] -> 多次析构 -> operator delete[] -> operator[]
delete[] pa2;
return 0;
}
我们查看new一个对象后反汇编后的代码 ,如下;(同样,其他的也是如此)
六、定位new表达式(replacement new)
当一个对象在申请时未初始化时,后来又想对其初始化,则可以使用定位new来对其初始化(一般是调用malloc、operator new等函数所以未初始化)
语法如下:
new(未初始化对象指针)构造函数
class A
{
public:
A(int a = 10)
:_a(a)
{
cout << "A(int a = 10)" << endl;
}
~A()
{
cout << "~A()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* pa1 = (A*)operator new(sizeof(A));
// 定位new
new(pa1)A(10);
// 因为构造函数不能显式调用,故出现了定位new 析构函数可以显示调用
// pa1->~A(10); // err
pa1->~A(); // 正确
return 0;
}
七、总结
关于malloc与new的区别
1、malloc free等为函数,而new、delete为操作符
2、malloc不会初始化,而new可以初始化
3、malloc需要计算类型大小,new只需传数据类型
4、malloc返回值需强转,new不需要
5、malloc失败时返回NULL,而new是抛异常
6、malloc只会申请空间,而new则还会调用构造