设计模式 -- (单例模式)

设计模式C++实现(4)——单例模式 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。单例模式 阅读详情

单例模式:

          单例模式的目的就是希望一个类的实例在程序中只有一个;

         代码:

1.饿汉式  不需要考虑线程安全的问题

class TestSingleton01{
    // 构造器私有
    private TestSingleton01() {
    }
// 提供一个静态的变量, 或者一个静态方法
    public static TestSingleton01 testSingleton01 = new TestSingleton01();
}

2. 懒汉式 需要考虑安全问题

class TestSingleton02{
//    构造器私有化
    private TestSingleton02(){};
    private static TestSingleton02 testSingleton02 = null;
  // 添加锁, 使用双重检测机制
// 也可以直接在方法上使用synchronized
    public static TestSingleton02 getInstance() {
        if(testSingleton02 == null) {
            synchronized (TestSingleton02.class) {
                if(testSingleton02 == null) {
                    testSingleton02 = new TestSingleton02();
                }
            }
        }
        return testSingleton02;
    }
}

3. 使用枚举类创建单例对象;枚举类型可以避免序列化带来单例安全问题

enum EnumSingleton{
    INSTANCE_TEST03;
    private TestSingleton03 testSingleton03;
   // jvm 保证只执行一次
    EnumSingleton() {
        testSingleton03 = new TestSingleton03();
    }

    public TestSingleton03 getInstance() {
        return testSingleton03;
    }
}
class TestSingleton03{
    public static TestSingleton03 testSingleton03 = null;
}

 

 

java设计模式之单例模式——Singleton pattern 设计模式故事会:https://blog.youkuaiyun.com/weixin_40205234/article/details/90664824 单例模式 单例模式(Singleton pattern)是java中最常见的设计模式之一。该模式属于创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一... 阅读详情

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xiaoduup
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