package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 10
var b int = 20
swap(&a, &b)
fmt.Printf("a = %v,b = %v", a, b)
}
func swap(n1 *int, n2 *int) { // 指针类型
var t int
t = *n1
*n1 = *n2
*n2 = t
}
指针变量类型就是在数据类型前加上 * 符号,& 是指获取地址, *int 可以获取某个地址的值,并去修改它.
不恰当的比喻可以这样理解:
a 的 地址比如是 0x11 ,里面存了 = 10,也就是 0x11 = 10. *n1 = *n2 可以理解成 0x11 的值被修改成 n2 的值也就是 b 的地址 0x12 的值 20.
本文深入探讨了Go语言中指针的概念及其在实际编程中的应用,通过具体示例展示了如何使用指针来交换两个变量的值,揭示了指针在内存中操作数据的底层机制。
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