解读Flink双流Join

本文介绍了Flink双流Join的基本概念,包括Window Join和Interval Join的分类,并详细探讨了Window Join的工作原理,强调了State在Flink中的重要性。通过源码分析,揭示了Flink如何在窗口触发时执行Join操作。同时,讨论了Flink流Join的局限性和可能存在的问题,如数据延迟和窗口序列化。最后,提出了对Flink未来发展的思考。

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基本概念

双流Join是Flink面试的高频问题。一般情况下说明以下几点就可以hold了:

  1. Join大体分类只有两种:Window Join和Interval Join。Window Join又可以根据Window的类型细分出3种:
    Tumbling Window Join、Sliding Window Join、Session Widnow Join。
  2. Windows类型的join都是利用window的机制,先将数据缓存在Window State中,当窗口触发计算时,执行join操作;
  3. interval join也是利用state存储数据再处理,区别在于state中的数据有失效机制,依靠数据触发数据清理;
  4. 目前Stream join的结果是数据的笛卡尔积;
  5. 日常使用中的一些问题,数据延迟、window序列化相关。特别期待有人留言说下使用中的问题。

源码速读

说明

  1. 源码版本: flink-release-1.6.1
  2. 关注的流程:window join 的处理

代码样例

首先看看双流join的样例:

* From JoinedStream.java 的注释
* DataStream<Tuple2<String, Integer>> one = ...;
* DataStream<Tuple2<String, Integer>> twp = ...;
*
* DataStream<T> result = one.join(two)
*     .where(new MyFirstKeySelector())co
*     .equalTo(new MyFirstKeySelector())
*     .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.of(5, TimeUnit.SECONDS)))
*     .apply(new  ());
* } </pre>
*/

关键方法的实现

在api层面,前面的算子where、equals、window等操作基本就是在记录信息。方法apply的实现中可以看到关键处理:

// From JoinedStream.java
public <T> DataStream<T> apply(JoinFunctio
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