C语言-一个文件的变量或结构体给其他文件调用

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

举例1:
<types.h> 中,我定义了一个结构体,并定义成一个全局变量:

typedef struct
{
  uint8 ub_F_SRR0_ObjectHeader_Error;
  uint8 ub_F_SRR1_ObjectHeader_Error;
  uint8 ub_F_SRR2_ObjectHeader_Error;
  uint8 ub_F_SRR3_ObjectHeader_Error;
  uint8 ub_F_SRR0_ObjectData_Error;
  uint8 ub_F_SRR1_ObjectData_Error;
  uint8 ub_F_SRR2_ObjectData_Error;
  uint8 ub_F_SRR3_ObjectData_Error;
  uint8 ub_F_SRR0_ObjectTrailer_Error;
  uint8 ub_F_SRR1_ObjectTrailer_Error;
  uint8 ub_F_SRR2_ObjectTrailer_Error;
  uint8 ub_F_SRR3_ObjectTrailer_Error;
}ObjectError_Check;

我在 <SDH_Callouts.c> 中调用这个全局变量结构体:

static ObjectError_Check SDH_EventObjectStatues = {0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U};
ObjectError_Check *p_SDH_EventObjectStatues = &SDH_EventObjectStatues;
int function()
{
	p_SDH_EventObjectStatues->ub_F_SRR0_ObjectHeader_Error = False;
}

<DTC_Fault.c> 中利用extern 调用结构体:

extern ObjectError_Check *p_SDH_EventObjectStatues;
int mainTest()
{
	if (p_SDH_EventObjectStatues->ub_F_SRR0_ObjectHeader_Error == DEM_EVENT_STATUS_PREPASSED)
	  {
	  	pass;
	  }
}

举例2:
将一个文件里的变量赋值给另一个文件,通过定义一个指针型全局变量,将变量赋值给指针,之后再将指针的数据赋值给另一个文件的变量
<test.c>里面

static int TimeBaseStatusVal=0;
int *CHKTimeBaseStatus=&TimeBaseStatusVal;
int function()
{
    int VAL=7;
    CHKTimeBaseStatus = &VAL;
    printf("CHKTimeBaseStatus=%d\n",*CHKTimeBaseStatus);
    return 0;
}

<main.c>里:

#include "test.h"
extern int *CHKTimeBaseStatus;
int main()
{
    int KP;
    function();
    KP = *CHKTimeBaseStatus;
    printf("KP=%d\n",KP);
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

梅尔文

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值