在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
举例1:
在 <types.h>
中,我定义了一个结构体,并定义成一个全局变量:
typedef struct
{
uint8 ub_F_SRR0_ObjectHeader_Error;
uint8 ub_F_SRR1_ObjectHeader_Error;
uint8 ub_F_SRR2_ObjectHeader_Error;
uint8 ub_F_SRR3_ObjectHeader_Error;
uint8 ub_F_SRR0_ObjectData_Error;
uint8 ub_F_SRR1_ObjectData_Error;
uint8 ub_F_SRR2_ObjectData_Error;
uint8 ub_F_SRR3_ObjectData_Error;
uint8 ub_F_SRR0_ObjectTrailer_Error;
uint8 ub_F_SRR1_ObjectTrailer_Error;
uint8 ub_F_SRR2_ObjectTrailer_Error;
uint8 ub_F_SRR3_ObjectTrailer_Error;
}ObjectError_Check;
我在 <SDH_Callouts.c>
中调用这个全局变量结构体:
static ObjectError_Check SDH_EventObjectStatues = {0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U,0U};
ObjectError_Check *p_SDH_EventObjectStatues = &SDH_EventObjectStatues;
int function()
{
p_SDH_EventObjectStatues->ub_F_SRR0_ObjectHeader_Error = False;
}
在 <DTC_Fault.c>
中利用extern 调用结构体:
extern ObjectError_Check *p_SDH_EventObjectStatues;
int mainTest()
{
if (p_SDH_EventObjectStatues->ub_F_SRR0_ObjectHeader_Error == DEM_EVENT_STATUS_PREPASSED)
{
pass;
}
}
举例2:
将一个文件里的变量赋值给另一个文件,通过定义一个指针型全局变量,将变量赋值给指针,之后再将指针的数据赋值给另一个文件的变量
在<test.c>
里面
static int TimeBaseStatusVal=0;
int *CHKTimeBaseStatus=&TimeBaseStatusVal;
int function()
{
int VAL=7;
CHKTimeBaseStatus = &VAL;
printf("CHKTimeBaseStatus=%d\n",*CHKTimeBaseStatus);
return 0;
}
在<main.c>
里:
#include "test.h"
extern int *CHKTimeBaseStatus;
int main()
{
int KP;
function();
KP = *CHKTimeBaseStatus;
printf("KP=%d\n",KP);
}