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帝都非著名android开发工程师
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java基础-抽象类
前言2017悄悄的就走了,2018不求别的希望在技术上会有更多的进步。抽象类使用的场合在需要提供一类操作而不提供具体的操作的细节的时候使用,例如,编写一个shape类,提供一个计算周长的方法,该方法只是提供一个功能具体的计算还要和具体的形状有关。抽象方法和抽象类描述:抽象类和抽象方法都是使用abstract修饰的类和方法,同时包含抽象方法的类一定是抽象类。抽象类和抽象方法都是使用abstract修原创 2018-01-01 10:58:50 · 278 阅读 · 2 评论 -
java基础-单例类(基础创建)
前言平时使用的构造器都是public修饰的可以任意创建对象,但有的时候这样并不好,造成系统的性能下降等,此时就需要单例类。单例类单例类:始终就只能创建一个对象的类称之为单例类 实现单例的思路:将构造器私有化声明成员变量保存对象提供一个获取以创建对象的类方法public class Signletion { public static Signletion stance; p原创 2017-12-25 22:50:16 · 430 阅读 · 2 评论 -
java基础-final修饰符
前言学习是一个持久的是,你不能要求他立马给你什么回报,但到达了一定的量级回报自然就有了,final修饰符final关键字可以修饰类,方法,变量,用来表示他修饰的类,方法,变量不可变。final修饰成员变量 对于final修饰的成员变量来说,一旦有了初始值就不能被重新赋值了,如果在定义的时候没有进行初始化那么变量将一直是系统默认的数值(那就没有意义那因此在定义final 成员变量的时候一定要显示的原创 2017-12-26 13:46:17 · 551 阅读 · 2 评论 -
java基础-抽象类(补充)
补充没写完的关于抽象类的知识描述:抽象类不能被实例话,只能当作父类被继承,是多个类抽象出来的父类,当作一个类的设计模板,避免类的设计的随意性。抽象类体现的就是模版设计的思想,子类就是通过继承父类这个模版扩展,改造等等,但父类的基本的功能是有的。模版设计的规则1 抽象类可以定义需要使用的某些方法,把不能实现的抽 象方法留给子类去实现 2 子类可能调用其他系列的方法,可能是父类实现 的方法也可能是自类原创 2018-01-01 11:25:05 · 231 阅读 · 2 评论 -
java基础- 枚举类
前言现在的社会没事兄弟长,兄弟短的但是在真正考验友情的时候又有几个人能记得住考验呢枚举类枚举类说到底也是各类 ,不过他不是使用class关键在来定义的而是使用enum关键在来完成的,他一样具备类的特点,有自己的成员变量,成员方法,构造器,一样可以实现一个或者多个接口。区别于普通的类1 枚举类默认是继承的java.lang.enum类而不是object。 2 枚举类默原创 2018-01-11 22:30:30 · 534 阅读 · 2 评论 -
Java中的类成员
前言static关键字修饰的成员时类成员 ,类成员包括,类变量,类方法,静态代码块,static关键字不能修饰构造器, static修饰的成员属于整个类而不属于某个实例。理解类成员java类内部可以包含,类的成员变量 ,类的成员方法, 构造器 ,初始化代码块,内部类(接口,枚举)。除了构造器以上的内容都可以背static修饰同时成为类成员,类成员是属于整个类的 不属于单例。声明周期:类变量的是属于真原创 2017-12-25 22:32:31 · 283 阅读 · 2 评论 -
java基础-equals和==
前言对于java来说比较两个变量是不是相等有两种方式 第一种通过等号运算符,第二种通过equals()方法==运算符==运算符比较分为两种情况 一种是比较的是基本类型的变量,一种是引用类型的变量,在比较基本数据类型的时候 只要是数值相等就返回true ,否则返回false,而引用类型的变量只有他们指向同一个对象的时候才会返回true。public class EqualsTest { pub原创 2017-12-25 22:10:22 · 280 阅读 · 2 评论 -
Android中的线程
前言我一直在想一个人总是感觉自己没有做成功过什么事,从小到大什么都普普通通这算不算是失败的人生。线程首先线程是什么东西呢,线程是CPU的资源调度的最小单位,CPU分配给进程的资源,进程在将分配到的资源分配给一个一个的线程使用。Android中创建线程第一种方式:通过new Thread的方式 或者是实现一个Runnable接口来创建线程new Thread(() -> System.out.println("当前的线程:" + Thread.currentThread().getNam原创 2021-12-22 10:08:00 · 1311 阅读 · 0 评论 -
Java 学习-对象
对象引言: 如果你用不同的编程语言,你就会发现新的世界。1 操作对象每种编程语言都有自己操作内存元素的方式 java如此 c 等语言也是如此,只不过方式存在不同,在java中我们把一切看成对象因此可以用统一的方式操作对象,我们通过操作一个对象的引用来操作对象,在我们操作对象的时候引用和对象是相互独立的因此对象和引用可以独立的存在。引用:就是一个可以操作指定类的对象的变量 public Stri原创 2017-11-23 16:10:11 · 204 阅读 · 0 评论 -
java学习-操作符
操作符引言:人这一生需要父母亲情的呵护,哥们们的陪伴,爱人的相守人生才会过的高兴。1 java的操作符 操作符可以接受一个或者多个参数,从而生成一个新的,操作符作用于操作数,生成一个新的数值,还有些操作符可以改变操作数自身的数值,几乎所有的操作符都是作用于基本类型。2操作符的优先级 对于优先级的处理我们可以对表达式添加括号实现。3 赋值 赋值使用 “=” 他的意思是去右边的数值把它复制给左原创 2017-12-12 17:22:20 · 230 阅读 · 0 评论 -
网络基础只http协议
HTTP协议简介HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。HTTP协议是使用的TCP/IP实现数据的传输(html文件,图片文件,访问数据)HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出原创 2017-12-22 17:25:06 · 488 阅读 · 0 评论 -
java基础 -范型的学习
简述低调做人,高调做事加油范型入门在我们使用集合的时候如果我们不实用范型我们存进去的数据都会被当作一个Object类来处理,编译的时候ClassCastException容易发生,因此引入范型来记录存入集合中的数据的类型。public class ListDemo { public static void main(String[] args){原创 2018-01-29 09:18:09 · 249 阅读 · 0 评论 -
JAVA- 单例模式
前言使用设计模式是为了重复使用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性什么是设计模式设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验总结使用场景有些对象我们只需要一个,比如:配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等,自这些场景中可以使用单例模式来实现。具体实现懒汉模式//懒汉模式public class Singleton2 { // 私有化...原创 2019-04-19 09:59:26 · 134 阅读 · 0 评论
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