JAVA- 单例模式

单例模式-JAVA实验 这种设计模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。在这些场景中,需要确保只有一个实例对象被创建,否则可能会出现资源的浪费和对象的重复创建等问题。通过实验,熟练使用Java语言实现单例设计模式,理解这种种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。首先,定义一个 ShoppingCartManager 类,作为购物车管理器,使用单例模式来确保在整个应用程序中只有一个实例对象被创建。单例模式在实际开发中的应用极其广泛。 阅读详情

前言

使用设计模式是为了重复使用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码的可靠性

什么是设计模式

设计模式是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验总结

使用场景

有些对象我们只需要一个,比如:配置文件,工具类,线程池,缓存,日志对象等等,自这些场景中可以使用单例模式来实现。

具体实现

  1. 懒汉模式
//懒汉模式
public class Singleton2 {
	// 私有化构造器 不可再外部直接创建对象
	private Singleton2() {

	}

	// 创建唯一的实例 使用private static 修饰
	private static Singleton2 instance;

	// 提供一个用于获取实例的方法
	public static Singleton2 getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new Singleton2();
		}
		return instance;
	}
}
  1. 饿汉模式

// 饿汉模式
public class Singleton {
	//将构造方法私有化  不可以外部直接创建对象
    private Singleton() {
    	
    }
    //创建唯一的实例 使用private static 类的静态成员
    private  static  Singleton instance = new Singleton();
    
    //提供一个用于获取实例的方法
    public  static  Singleton getInstance() {
    	return instance;
    }
}

两者比较

饿汉模式 加载的时候比较慢 运行时获取对象比较快 懒汉模式 加载类的时候快 运行的时候比较慢

Java 单例模式 使用单例模式的本意是 保证类在内存中只能有一个对象 ,单例模式有两种,一个是饿汉式,一个是懒汉式! 假设学校给学姐分配任务:帮助学弟解决问题! 阅读详情

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另一方面,在使用单例对象的时候,要注意单例对象内的实例变量是会被多线程共享的,推荐使用无状态的对象,不会因为多个线程的交替调度而破坏自身状态导致线程安全问题,比如我们常用的VO,DTO等(局部变量是在用户栈中的,而且用户栈本身就是线程私有的内存区域,所以不存在线程安全问题)。缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。

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