《网络通信编程》教学大纲

 

《网络通信编程》教学大纲

一、大纲说明

课程编号:

课程名称(中文):网络通信编程

课程名称(英文)Programming for Computer Network Communication

适用专业:计算机科学与技术、软件工程、网络工程专业

课程属性:任意选修课

课程学时:总学时48    讲授学时28    实验学时20

课程学分2.5

先修课程:计算机网络、Java语言程序设计

二、课程的性质和任务
1.课程的性质

本课程介绍了以套接字、数据报为主的基于网络的通信程序的原理、设计和实现,适用于通信、软件方向的学生开拓知识面、增强动手实践能力。

2.课程的任务

使学生能够了解网络编程基础知识,掌握Windows环境下基于套接字的服务端和客户端设计、基于UDP的服务器端和客户端设计、基于TCP/IP编程以及组播编程的方法和应用,了解Linux下同类编程特点。

三、教学内容、教学要求
第一章  网络编程基础

教学内容

(1) 网络编程基本概念;

(2) Socket编程;

教学要求

(1) 了解网络编程基本概念;

(2) 了解Socket编程思路;

第二章  面向套接字编程

教学内容

(1) 基于面向字节流、字符流的编程;

(2) 服务器端套接字;

(3) 客户端套接字。

教学要求

(1) 熟练掌握字节流和字符流的编程方法;

(2) 熟练掌握套接字编写服务器端和客户端方法。

第三章  基于UDP的服务器端与客户端设计

教学内容

(1) 运行机理;

(2) 服务器端使用UDP收发数据包;

(3) 客户端使用UDP收发数据包。

教学要求

(1) 掌握基于UDP编程的基本模式;

(2) 掌握使用UDP编写服务器端和客户端的方法。

第四章 基于TCP/IP编程

教学内容

(1) 运行机理;

(2) C/S间协议的设计与实现;

(3) 多线程服务器;

(4) 基于TCP/IP的客户端。

教学要求

(1) 了解基于TCP/IP的基本原理;

(2) 掌握协议类、多线程服务器和客户端的设计方法。

第五章 组播编程

教学内容

(1) 运行机理;

(2) 组播服务器端;

(3) 组播客户端。

教学要求

(1) 掌握组播编程的原理和机制;

(2) 掌握组播服务器端与客户端编写方法。

第六章  网络通信软件实例

教学内容

(1) 实例系统结构与功能;

(2) 实例总体设计与模块划分;

(3) 分模块详细设计;

(4) 系统测试与运行。

教学要求

(1) 了解网络通信软件的设计步骤。

四、实验教学

(见实验教学大纲)

 
五、学时分配

课堂教学学时分配表

序号   教 学 内 容                              学时分配

1       1  网络编程基础                          2

2       2  面向套接字编程                        6

3       3  面向UDP的服务器端与客户端设计        4

4       4  基于TCP/IP编程                       4

5       5  组播编程                              4

6       6  网络通信软件实例                      8

7       合计                                          28

 

六、教材

推荐教材:

参考教材Winsock 2网络编程实用教程》,李凌编著,清华大学出版社

         Java2实用编程百例》,施铮编著,清华大学出版社

 

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