再次折腾cocos2dx win32下跨平台开发环境。

上次把电脑的磁盘不小心给删了,代码没有丢多少,不幸的是以前的各种各样的环境都没了。

花了大半天重新搭建了一下cocos2dx的开发环境,把找到的正确的资料在这里记录一下。


1. Eclipse Build/Debug环境搭建

http://blog.youkuaiyun.com/tt5267621/article/details/8940768
上边这个链接中给的搭建环境的步骤可行,亲测可用。搭建成功后可以进入断点。

2.mk文件的编写

手打.mk文件不太现实,给出一个.mk文件编写技巧的链接
http://blog.youkuaiyun.com/teng_ontheway/article/details/16951819

2. 对win32下开发环境的修改

为了实现在eclipse下的Debug,我们需要将工程目录下的Classes文件夹中所有代码拷入proj.android/jni中。
可以使用vs2010提供的build-events来帮助我们免去每次手动拷贝的过程。
过程为:vs2010->project->properties->build-events->post-build-events 然后添加新的cmd line, 命令如下:
if not exist "$(ProjectDir)..\proj.android\jni\Classes" mkdir "$(ProjectDir)..\proj.android\jni\Classes"
xcopy /Y /Q /E "$(ProjectDir)..\Classes"  "$(ProjectDir)..\proj.android\jni\Classes" 

如此一来,每次build后vs会将我们工程目录下的Classes文件夹拷入proj.android/jni下。
不过,这样一来,我们的工程中会产生两套代码,千万要注意保持两套代码的一致性!


各种折腾呗。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值