static关键字和构造代码块

本文详细阐述了Java中static关键字的使用方法及其特点,包括它如何修饰成员、静态方法和静态变量,以及它们与非静态成员的区别。通过具体代码示例,展示了static关键字在类的初始化、资源共享和方法调用方面的应用。

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static关键字

1.static(静态)关键字:
        a:用于修饰成员(成员变量和成员函数)
2.被修饰后的成员具备以下特点:
        a:随着类的加载而加载
        b:优先于对象存在
        c:被所有对象所共享
        d:可以直接被类名调用
 3.使用注意
        a:静态方法只能访问静态成员
        b:静态方法中不可以写this,super关键字
        c:主函数是静态的
class Person{
    String name;
    static String country="china";
    //如果,我们所创建的对象的国籍都是一样,就没有必要
    //在每一个堆内存中都加载一份。只要使用static修饰一下,就能
    //把他们共有的部分提取出来,提取取出来的部分,是放在静态区的。


    public void show(){
        System.out.println(country+":"+name);
    }

}
class  Person{
    String name;//实例变量(成员变量)
    static String country="CN"; //静态变量(类变量)
    public void show(){
        System.out.println(country+":"+name);
    }


    public static void main(String[] args){
        Person p=new Person();
        System.out.println(p.country);
        System.out.println(Person.country);//静态变量(类变量)可以直接被类名调用。


    }
}
  • static的特点
    • 1,static是一个修饰符,用于修饰成员
    • 2,static修饰的成员被多个对象所共享
    • 3,static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
    • 4,static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用。类名.静态成员
    • 5,static修饰的数据是共享数据,对象中存储的是特有数据

      • *

      • 成员变量和静态变量的区别?

      • 1,两个变量的生命周期不同。
    • 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
    • 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

      • 2,调用方式不同。
    • 成员变量只能被对象调用
    • 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用

      • 3,别名不同。
    • 成员变量也称为实例变量。
    • 静态变量称为类变量

      • 4,数据的存储位置不同
    • 成员变量数据存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据
    • 静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象共享数据。
    class Person{
        String name;//实例变量(成员变量)
        static String country="CN"; //静态变量(类变量)
        public static  void show(){
            System.out.println(country+":"+name);   
          //country前面省略的是当前类名,不是this
    }
    }

静态使用的注意事项:
1,静态方法只能方法访问静态成员。(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

2.静态不可以使用this和super关键字

3.主函数是静态的。

1,静态方法只能方法访问成员。
原因:首先静态是首先加载的,变量,是有对象出来才出来的
所以,如果,调用非静态成员的话,该静态成员就更本不存在,所以报错

2.静态不可以使用this和super关键字
原因:this代表的是当前对象,静态加载的时候,对象还没有存在

主函数的特殊之处:
1,格式是固定

public :因为权限必须是最大的。
static:不需要对象的,直接用主函数所属类名调用即可。
void:主函数没有具体的返回值。
main :函数名,不是关键字,只是一个jvm识别的固定的名字
String[] args :这是主函数的参数列表,是一个数组类型的参数,而且元素都是字符串类型。

静态什么时候用?
1.静态变量。
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,
这时这个成员就可以被静态修饰。

只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需存储在对象中,
定义成静态的。

2.静态函数。

   数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数是否有访问到对象中的特有数据。


如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成非静态,但是非静态需要被对象调用,而仅创建对象调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建是没有意义的。
class Demo{
    int age;
    static int num=9;
    public static  void speak(){//这里最好定义为静态的,否则会浪费内存
        System.out.println("hahah");
    }
}
public class Sixteen {
 Demo d=new Demo();
}
  • 静态代码块

    • 随着类的加载而执行。而且只执行一次。

    • 作用。
  • 用于给类进行初始化

class StaticCode{
    static {
        System.out.println("hahaha");
    }

    void show(){
        System.out.println("show run");
    }
}


public class Seventeen1 {
    public static void main(String[] args) {
        new StaticCode().show();
    }
}
class Person{
    private String name;

    {//构造代码块。可以给所有对象进行初始化的
        //System.out.println("Person run");
    cry();
    }


    Person(){//是给对应的对象进行针对性的初始化
        name="baby";
    //  cry();
        //System.out.println("哇哇");
    }
    Person(String name){
        this.name=name;

        //System.out.println("哇哇");
//      cry();
    }
    public void cry(){
        System.out.println("哇哇");
    }
    public void speak(){
        System.out.println("name:"+name);

    }

    static void show(){
        System.out.println("show run");
    }
}
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