1 模板
1.1 模板的概念
模板就是建立通用的摸具,大大提高复用性
1.2 函数模板
c++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
c++提高两种模板机制:函数模板和类模板
1.2.1 函数模板语法
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
语法:
template<typename T>
函数声明或定义
解释:
template --- 声明创建模板
typename --- 表面其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
template<typename T>
void swap1(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a, b);
//或者swap1<int>(a,b)
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
1.2.2 函数模板注意事项
注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
1.2.3 普通函数于模板函数的区别
1.普通函数调用可以发生隐式类型的转换(ACSLL表)
2.函数模板用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
3.函数模板用显示指定类型,可以发送隐式类型转换
1.2.4 普通函数与函数模板的调用规则
调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发送重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
1.2.4 模板的局限性
局限性:
模板的通用性不是万能的
例如赋值操作:
template<class T>
void func(T a,T b){
a= b;
}
如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template<calss T>
void func(T a,T b){
if(a>b){...}
{
如果传入的是一个结构体或自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
给特定的函数开后门,例如上面的例子,若是我们想要单独增加一个Person类型的自定义函数进行使用,可以对模板函数进行重载
template<calss T>
void func(T a,T b){
if(a=b){
cout<<"相等"<<endl;
}
}
template<> void func(Person a,Person b){
if(a=b){
cout<<"相等"<<endl;
}
}
1.3 类模板
1.3.1 类模板语法
类模板作用:
建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体指定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template<typename T>
类
解释:
template -- 声明创建模板
typaname -- 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T --- 常用的数据类型,名称可以替换,通常为大
1.3.2 类模板与函数模板的区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
//类模板与函数模板的区别
template<class NameType, class AgeType = int>//可以提供默认参数
class Person {
public:
Person(NameType name, AgeType age) {
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
void showPerson() {
cout << this->m_Name << endl << this->m_Age << endl;
}
NameType m_Name;
AgeType m_Age;
};
//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01() {
//Person p("孙悟空", 1000);错误,不能自动推导类型
Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
p.showPerson();
}
//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02() {
Person<string>p("猪八戒", 9999);
p.showPerson();
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
1.3.3 类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建
1.3.4 类模板对象做函数参数
一共有三种传入方式:
1.指定传入的类型 ---直接显示对象的数据类型
2.参数模板化 ---将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化 ---将这个对象类型模板化进行传递
1.3.5 继承中类模板的使用
父类是一般类,子类是模板类
class A {
public:
A(int temp = 0) {
this->temp = temp;
}
~A(){}
private:
int temp;
};
template <typename T>
class B :public A{
public:
B(T t = 0) :A(666) {
this->t = t;
}
~B(){}
private:
T t;
};
子类是一般类,父类是模板类
template <typename T>
class A {
public:
A(T t = 0) {
this->t = t;
}
~A(){}
private:
T t;
};
class B:public A<int> {
public:
//也可以不显示指定,直接A(666)
B(int temp = 0):A<int>(666) {
this->temp = temp;
}
~B() {}
private:
int temp;
};
父类和子类都是模板类
父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中。
结论:
子类从模板类继承的时候,需要让编译器知道 父类的数据类型具体是什么
1.父类一般类,子类是模板类, 和普通继承的玩法类似
2.子类是一般类,父类是模板类,继承时必须在子类里实例化父类的类型参数
3.父类和子类都时模板类时,子类的虚拟的类型可以传递到父类中