1 内存分区模型
c++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程
1.1程序运行前
在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器命令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,是其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
1.2 程序运行后
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在c++中主要利用new在堆区开辟内存
1.3 new操作符
c++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
1.3.1 在堆区开辟元素
#include<iostream>
using namespace std;
int* func() {
//在堆区创建整型数据
int* p = new int(10);
return p;
}
int main() {
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
delete p;
cout << *p << endl;
return 0;
}
运行结果:
若程序员不释放内存,其在堆区一直存在,用delete释放后,无法打印。
1.3.2 在堆区开辟数组
void text2() {
int* arr = new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
arr[i] = i + 100;
}
for (int j = 0; j < 10; j++) {
cout << arr[j] << endl;
}
delete[] arr;//释放数组
}
int main() {
text2();
return 0;
}
运行结果: