程序的内存模型(c++)

1 内存分区模型

c++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域

代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的

全局区:存放全局变量和静态变量以及常量

栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

内存四区的意义:

不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1.1程序运行前

在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域

代码区:

        存放CPU执行的机器命令

        代码区是共享的,共享的目的是对于频繁执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可

        代码区是只读的,是其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令

全局区:

        全局变量和静态变量存放在此

        全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此

        该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

1.2 程序运行后

栈区:

        由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等

        注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

堆区:

        由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

        在c++中主要利用new在堆区开辟内存

1.3 new操作符

c++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

语法:new 数据类型

1.3.1 在堆区开辟元素

#include<iostream>
using namespace std;

int* func() {
	//在堆区创建整型数据
	int* p = new int(10);
	return p;
}
int main() {
	int* p = func();
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	cout << *p << endl;
	delete p;
	cout << *p << endl;
	return 0;
}

运行结果:

若程序员不释放内存,其在堆区一直存在,用delete释放后,无法打印。

1.3.2 在堆区开辟数组

void text2() {
	int* arr = new int[10];
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		arr[i] = i + 100;
	}
	for (int j = 0; j < 10; j++) {
		cout << arr[j] << endl;
	}
	delete[] arr;//释放数组
}
int main() {
	text2();
	return 0;
}

运行结果:

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