Unity游戏开发基础-李学明-专题视频课程

本课程以Unity2017版为基准,详细介绍了Unity游戏开发的基础技术和过程,包括资源创建、光照、声音处理、GUI、动画控制及网络游戏开发等。通过实例演示方式,帮助初学者系统掌握Unity开发技巧。
Unity游戏开发基础—2792人已学习
课程介绍    
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    以Unity 2017版为基础,详细介绍Unity游戏开发的基本过程和基本技术,包括:资源创建、灯光、声音、GUI、动画控制和网络游戏开发等内容。 课程主要以实例演示方式进行讲解,并提供实例工程源代码下载,读者可以对照源代码进行研究学习。
课程收益
    帮助对Unity游戏开发有兴趣的入门级学员系统掌握Unity开发的基本概念和主要技术,尤其是游戏程序开发技术
讲师介绍
    李学明 更多讲师课程
    北京邮电大学教师,近二十年IT领域的科研与教学经验,主要研究多媒体信息处理与传输技术。2011年给数字媒体技术专业的本科生开始Unity游戏开发课程,重点是基于JavaScript的游戏程序实现。
课程大纲
  第1章:Unity安装运行及使用
    1. 课程简介  4:35
    2. Unity的安装与运行  7:45
    3. Unity的工作界面  25:32
    4. Unity导入资源  11:52
    5. Material材质创建与应用  10:40
    6. Prefab创建与应用  7:55
    7. C#脚本创建与应用  12:13
    8. Unity游戏开发示例  25:06
  第2章:Terrain地形编辑器
    1. Unity内置地形编辑器-1  19:09
    2. Unity内置地形编辑器-2  21:10
  第3章:光源与光照
    1. Unity的光源  17:06
    2. Light Cookie  13:34
    3. 阴影效果  6:38
    4. Unity的全局光照  17:36
    5. Light Probe Group  14:38
    6. Reflection Probe  12:30
  第4章:游戏声音
    1. 游戏的声音  25:54
  第5章:C#脚本程序
    1. C#脚本语言基础  25:19
    2. Unity C#应用基础-1  22:15
    3. Unity C#应用基础-2  20:57
    4. 对象内组件操作  21:44
    5. 对象之间的操作控制  30:33
    6. 键盘输入处理  18:13
    7. 鼠标输入处理  20:37
    8. 空间位置操作-1  42:49
    9. 空间位置操作-2  31:52
  第6章:Unity常用组件
    1. 刚体组件  37:00
    2. 摄像机组件  36:25
    3. 镜头耀斑组件  7:08
  第7章:碰撞检测与处理
    1. Collider碰撞检测  36:56
    2. Trigger碰撞检测  15:46
    3. Raycast碰撞检测  13:55
  第8章:动画系统与控制
    1. Unity动画系统与动画录制  23:29
    2. Animator与动画控制  28:34
    3. 动画混合  28:40
  第9章:图形用户界面GUI
    1. Unity GUI及创建流程  21:02
    2. Canvas与GUI 布局  24:21
    3. 常用GUI控件  42:25
    4. GUI交互控制方法  34:28
    5. GUI动画效果  32:50
  第10章:网络系统与多人游戏
    1. Unity 网络游戏基础  49:07
    2. Unity 网络同步示例  49:41
    3. Unity 网络同步研究  26:24
  第11章:粒子系统
    1. 粒子系统  24:38
    2. 粒子效果示例  16:48
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【电力系统】单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真(带说明文档)内容概要:本文档围绕“单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真”展开,提供了完整的仿真模型与说明文档,重点研究电力系统在发生短路故障后的暂态稳定性问题。通过Simulink搭建单机无穷大系统模型,模拟不同类型的短路故障(如三相短路),分析系统在故障期间及切除后的动态响应,包括发电机转子角度、转速、电压和功率等关键参数的变化,进而评估系统的暂态稳定能力。该仿真有助于理解电力系统稳定性机理,掌握暂态过程分析方法。; 适合人群:电气工程及相关专业的本科生、研究生,以及从事电力系统分析、运行与控制工作的科研人员和工程师。; 使用场景及目标:①学习电力系统暂态稳定的基本概念与分析方法;②掌握利用Simulink进行电力系统建模与仿真的技能;③研究短路故障对系统稳定性的影响及提高稳定性的措施(如故障清除时间优化);④辅助课程设计、毕业设计或科研项目中的系统仿真验证。; 阅读建议:建议结合电力系统稳定性理论知识进行学习,先理解仿真模型各模块的功能与参数设置,再运行仿真并仔细分析输出结果,尝试改变故障类型或系统参数以观察其对稳定性的影响,从而深化对暂态稳定问题的理解。
本研究聚焦于运用MATLAB平台,将支持向量机(SVM)应用于数据预测任务,并引入粒子群优化(PSO)算法对模型的关键参数进行自动调优。该研究属于机器学习领域的典型实践,其核心在于利用SVM构建分类模型,同时借助PSO的全局搜索能力,高效确定SVM的最优超参数配置,从而显著增强模型的整体预测效能。 支持向量机作为一种经典的监督学习方法,其基本原理是通过在高维特征空间中构造一个具有最大间隔的决策边界,以实现对样本数据的分类或回归分析。该算法擅长处理小规模样本集、非线性关系以及高维度特征识别问题,其有效性源于通过核函数将原始数据映射至更高维的空间,使得原本复杂的分类问题变得线性可分。 粒子群优化算法是一种模拟鸟群社会行为的群体智能优化技术。在该算法框架下,每个潜在解被视作一个“粒子”,粒子群在解空间中协同搜索,通过不断迭代更新自身速度与位置,并参考个体历史最优解和群体全局最优解的信息,逐步逼近问题的最优解。在本应用中,PSO被专门用于搜寻SVM中影响模型性能的两个关键参数——正则化参数C与核函数参数γ的最优组合。 项目所提供的实现代码涵盖了从数据加载、预处理(如标准化处理)、基础SVM模型构建到PSO优化流程的完整步骤。优化过程会针对不同的核函数(例如线性核、多项式核及径向基函数核等)进行参数寻优,并系统评估优化前后模型性能的差异。性能对比通常基于准确率、精确率、召回率及F1分数等多项分类指标展开,从而定量验证PSO算法在提升SVM模型分类能力方面的实际效果。 本研究通过一个具体的MATLAB实现案例,旨在演示如何将全局优化算法与机器学习模型相结合,以解决模型参数选择这一关键问题。通过此实践,研究者不仅能够深入理解SVM的工作原理,还能掌握利用智能优化技术提升模型泛化性能的有效方法,这对于机器学习在实际问题中的应用具有重要的参考价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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