uboot环境变量的讲解


1.环境变量的作用域和全局变量相同;环境变量的生命周期为一旦设置好环境变量并保存好后,下次开机还存在;而全局变量在关机后就灭亡了,下次开机产生了一个新的全局变量。

2.环境变量如何参与程序运行 
(1)环境变量有2份,分别在Flash和DDR中。uboot开机时一次性从Flash中读取全部的环境变量到DDR中作为环境变量的初始值,uboot使用过程中都是用DDR中的这一份。用户可以使用saveenv指令将DDR中的环境变量重新写入Flash中去更新Flash中的环境变量,下次开机时又会从Flash中再读一次。 
(2)环境变量在uboot中是用字符串表示的,即uboot中是按照字符匹配的方式区分各个环境变量的,在使用时一定要注意正确的输入字符。

3.自动运行倒数时间:bootdelay 
(1)设置开机自动倒计时环境变量bootdelay:set bootdelay 10;save;reset。 
(2)删除某个错误的环境变量:set botdlay;即删除了错误的环境变量botdlay。

4.网络设置:ipaddr serverip 
(1)ipaddr是开发板的本地IP地址。 
(2)serverip是tftp服务器的IP地址。 
(3)gatewayip是开发板的本地网关地址。 
(4)netmask是子网掩码。 
(5)ethaddr是开发板的本地网卡的MAC地址。

5.自动运行命令设置:bootcmd 
(1)uboot启动后会开机自动倒数bootdelay秒,如果没人按回车键打断启动,则uboot会自动运行启动命令来启动内核;uboot执行启动命令实际上是uboot在内部执行了bootcmd这个环境变量的值所对应的命令集。 
(2)bootcmd=nand read 0x30008000 0x600000 0x500000 ;bootm 0x30008000。将NandFlash中的kernel分区(kernel分区起始地址为0x600000,大小为5MB)读取到DDR内存的0x30008000地址处;然后调用启动命令bootm从内存地址0x30008000处启动内核。 
(3)设置bootcmd环境变量:set bootcmd ‘nand read 0x30008000 0x600000 0x500000; bootm 0x30008000’。必须加单引号”括起来保证设置的正确。

6.uboot给kernel传参:bootargs 
(1)linux内核启动时可以接收uboot传递过来的启动参数,这些启动参数的内容和形式是uboot和内核事先约定好的,内核在这些启动参数的指导下完成整个启动过程。该设计方式是为了保证内核在不重新编译的情况下可以使用不同的方式启动。我们需要在uboot中设置环境变量bootargs,然后bootm命令启动内核时会自动将bootargs传给内核。 
(2)bootargs=root=/dev/mtdblock4(根文件系统存放路径是在NandFlash中的第4个分区)rootfstype=yaffs2(根文件系统的类型是yaffs2)init=/init(linux的进程1(init进程)的路径是/init) console=ttySAC0,115200(控制台使用串口0,波特率是115200)。 
(3)在内核移植的时候内核传参非常重要,需要沉下心将内核传递的各个参数的意义真正弄明白。

7.新建、删除、更改环境变量 
(1)新建环境变量,使用set var value。 
(2)更改环境变量,使用set var value。 
(3)删除环境变量,使用set var。 
(4)修改完成环境变量后一定要保存(save),否则下次开机更改就又没了。

为了设计款能够有效聚合校园生活信息的APP,首先需要从用户的需求出发,详细分析目标用户群体的特点和需求,即XXXX生的日常生活和学习需求。在此基础上,定义APP的核心功能和服务范围,包括但不限于选课指南、考试资源、兼职信息、生活充值等服务。 参考资源链接:[校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7ji9n8gsq2?spm=1055.2569.3001.10343) 接下来,进行市场调研,了解同类APP的现状、优缺点以及目标用户对此类APP的使用体验反馈。这步骤将帮助我们确定产品的差异化特征,并据此制定出创新点和改进方向。 根据调研结果,设计APP的架构和用户界面。架构设计要考虑到数据的高效采集、存储、处理和展示,以及第三方平台的接口对接。用户界面设计则需要注重用户体验,确保操作简便、界面友好。 确定技术路线后,开始APP的开发工作。开发过程中,选择合适的开发工具和框架,如React Native或Flutter等跨平台开发框架,可以快速构建iOS和安卓双端应用。对于数据聚合,可以利用爬虫技术定时从校园网站、合作伙伴网站等来源抓取信息,并存储于服务器。开发中还应考虑到数据的安全性和隐私保护措施。 对于信息的更新及时性与准确性,可以设立后台管理系统,由专业团队负责日常的信息维护和更新,同时设置用户反馈机制,鼓励用户上报错误信息或提出建议。利用机器学习等技术优化信息分类和匹配准确性。 测试阶段,进行全面的系统测试、性能测试和用户测试,确保APP的稳定性和易用性。在APP上线后,进行持续的监控和迭代更新,根据用户反馈不断优化功能和提升服务质量。 总结来说,开发款校园生活APP需要深入理解用户需求,合理规划产品功能,采用合适的开发技术和架构,并且注重后期的运营和维护。为了深入了解如何将这些步骤具体实现,建议参考《校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划》。这份文档不仅提供了产品规划的全面视角,还包括市场分析和运营策略,是解决当前问题的有力支持。 参考资源链接:[校园生活APP:服务XXXX生的创新创业计划](https://wenku.youkuaiyun.com/doc/7ji9n8gsq2?spm=1055.2569.3001.10343)
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