Mac搭建OpenGL三维渲染环境

本文详细介绍在Mac系统上从零开始搭建OpenGL三维渲染环境的过程,包括安装brew、glew、glfw3和SOIL等关键库,以及环境配置步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

为搭建opengl三维渲染环境,学习理解opengl渲染过程,从零开始,从基础开始,从环境搭建开始。

环境:Mac系统

库:glew(以便在windows平台扩展,windows只支持到openGL1.1函数)

        glfw(跨平台,处理和底层操作系统的呼叫及IO,功能类似freeglut)

        SOIL(Simple OpenGL Image Library)

        OpenGL

安装依赖工具:brew

 

1.brew安装

    正常路子:终端输入 ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"  然后按提示回车继续就行了。最终看到 Installation successful! 就安装成功了。

    然而无论翻墙与否总遇到问题: Failed to connect to raw.githubusercontent.com port 443: Operation  解决:打开 https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install ,将该页面的内容保存到本地如桌面目录下,命名brew_install.rb,然后进入桌面目录,运行命令 ruby brew_install.rb ,按提示回车继续直至看到 Installation successful!

2.安装glew和glfw3

    有了brew方便多了,两行命令搞定:

    brew install glew

    brew install glfw3

    brew link glew

    成功后可在/usr/local/Cellar/下看到:

     ok了,后续使用时配置(见下)即可。

3.安装SOIL

   这个需要下载下来编译一下,下载 https://github.com/childhood/libSOIL ,进入libSOIL目录,make 即可,结果将生成到 /opt/local/lib/ 目录下。

 

环境配置后续写

   

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值