C位运算总结

原文:https://baike.1688.com/doc/view-d1750791.html

https://blog.youkuaiyun.com/sinat_35121480/article/details/53510793

左移运算符和右移运算符

1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化)

我们知道,int是有符号的整形数,最左端的1位是符号位,即0正1负,那么移位的时候就会出现溢出,例如:
  int i = 0x40000000; //16进制的40000000,为2进制的01000000...0000
  i = i << 1;
  那么,i在左移1位之后就会变成0x80000000,也就是2进制的100000...0000,符号位被置1,其他位全是0, 变成了int类型所能表示的最小值,32位的int这个值是-2147483648,溢出.如果再接着把i左移1位会出现什么情况呢?在C语言中采用了 丢弃最高位的处理方法,丢弃了1之后,i的值变成了0.
特殊的情况:
是当左移的位数 超过 该数值类型的 最大位数 时,编译器会用左移的位数和最大位数取模, 然后按余数进行移位,如:
  int i = 1, j = 0x80000000; //设int为32位
  i = i << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,i变成2
  j = j << 33; // 33 % 32 = 1 左移1位,j变成0,最高位被丢弃
   在用gcc编译这段程序的时候编译器会给出一个warning ,说左移位数>=类型长度.那么实际上i,j移动的就是1位,也就是33%32后的余数.在gcc下是这个规则,别的编译器是不是都一样现在还不清楚.

  总之左移就是: 丢弃最高位,0补最低位


  再说右移,明白了左移的道理,那么右移就比较好理解了.
  右移的概念和左移相反,就是往右边挪动若干位,运算符是 >> .
  右移对符号位的处理和左移不同 ,对于有符号整数来说,比如int类型,右移会保持符号位不变 ,例如:
  int i = 0x80000000;
  i = i >> 1; //i的值不会变成0x40000000,而会变成0xc0000000
  就是说,将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃同样当移动的位数超过类型的长度时,会取余数,然后移动余数个位.

  负数10100110 >>5(假设字长为8位),则得到的是 11111101


  总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多.
  例:C语言中左移<<表示乘以2,右移>>表示除以2,这是由计算机工作原理导致的!但是要是7,二进制数为0111,右移一位得3.5,但是右移之后二进制数变成0011,是3。不一样啊,怎模解释呢??

  移位操作符的两个操作数必须是整型的。整个移位表达式的值的类型也是整型的,而且,左移位操作符与右移位操作符的运算并不对称。0111右移一位是把最后一位的1去掉,左边补个0,得0011,转换为十进制是3,这是正确的。并不等同于除以2 。

综上:

左移运算符(<<):

将一个运算对象的各二进制位全部左移若干位(左边的二进制位丢弃,右边补0)

例:a = a<< 2将a的二进制位左移2位,右补0,

左移1位后a = a *2; 

若左移时舍弃的高位不包含1,则每左移一位,相当于该数乘以2。


右移运算符(>>):

将一个数的各二进制位全部右移若干位,正数左补0,负数左补1,右边丢弃。

操作数每右移一位,相当于该数除以2。

例如:a = a>> 2 将a的二进制位右移2位,

左补0 or 补1得看被移数是正还是负。


按位与运算符(&)


参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算

运算规则:0&0=0;  0&1=0;   1&0=0;    1&1=1;

即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0

例如:3&5  即 0000 0011& 0000 0101 = 00000001  因此,3&5的值得1。
 

另,负数按补码形式参加按位与运算。

“与运算”的特殊用途:

(1)清零。如果想将一个单元清零,即使其全部二进制位为0,只要与一个各位都为零的数值相与,结果为零。
 

(2)取一个数中指定位

方法:找一个数,对应X要取的位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X进行“与运算”可以得到X中的指定位。

例:

设X=10101110,

取X的低4位,用 X & 0000 1111 = 00001110 即可得到;

还可用来取X的2、4、6位。

总结参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算产生新的二进制数,参与运算的两位同时为“1”,这一位结果才为“1”,否则为0


按位或运算符(|)


参加运算的两个对象,按二进制位进行“或”运算。

运算规则:0|0=0;  0|1=1;  1|0=1;   1|1=1;

即 :参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。

例如:3|5 即 00000011 | 0000 0101 = 00000111  因此,3|5的值得7。 

 另,负数按补码形式参加按位或运算。

"或运算”特殊作用:

常用来对一个数据的某些位置1。

方法:找到一个数,对应X要置1的位,该数的对应位为1,其余位为零。此数与X相或可使X中的某些位置1。

例:将X=10100000的低4位置1 ,用X | 0000 1111 = 1010 1111即可得到。

总结:类比按位与运算(&),且参加运算的两个对象只要有一个为1,其值为1。


按位取反(~)


总结对一个操作数的每一位都取反。


异或运算符(^)


参加运算的两个数据,按二进制位进行“异或”运算。

运算规则:0^0=0;  0^1=1;  1^0=1;   1^1=0;

总结:参加运算的两个对象,如果两个相应位为“异”(值不同),则该位结果为1,否则为0。

异或运算符其他应用:

特殊作用:

(1)使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^0000 1111 = 1010 0001即可得到。

(2)与0相异或,保留原值 ,X ^ 00000000 = 1010 1110。


下面重点说一下按位异或,异或其实就是不进位加法,如1+1=0,,0+0=0,1+0=1。
异或的几条性质:

1、交换律
2、结合律(即(a^b)^c == a^(b^c))
3、对于任何数x,都有x^x=0,x^0=x
4、自反性:  a^b^b=a^0=a; 
异或运算最常见于多项式除法,不过它最重要的性质还是自反性:A XOR B XOR B = A,即对给定的数A,用同样的运算因子(B)作两次异或运算后仍得到A本身。这是一个神奇的性质,利用这个性质,可以获得许多有趣的应用。 例如,所有的程序教科书都会向初学者指出,要交换两个变量的值,必须要引入一个中间变量。但如果使用异或,就可以节约一个变量的存储空间: 设有A,B两个变量,存储的值分别为a,b,则以下三行表达式将互换他们的值 表达式 (值) :
a=a^b;
b=b^a;
a=a^b;
应用举例1:

1-1000放在含有1001个元素的数组中,只有唯一的一个元素值重复,其它均只出现
一次。每个数组元素只能访问一次,设计一个算法,将它找出来;不用辅助存储空
间,能否设计一个算法实现?
解法一、显然已经有人提出了一个比较精彩的解法,将所有数加起来,减去1+2+...+1000的和。
这个算法已经足够完美了,相信出题者的标准答案也就是这个算法,唯一的问题是,如果数列过大,则可能会导致溢出。
解法二、异或就没有这个问题,并且性能更好。
将所有的数全部异或,得到的结果与1^2^3^...^1000的结果进行异或,得到的结果就是重复数。 
应用举例2(综合&和^):(题目链接:http://gdutcode.sinaapp.com/problem.php?cid=1051&pid=7)

一系列数中,除两个数外其他数字都出现过两次,求这两个数字,并且按照从小到大的顺序输出.例如 2 2 1 1 3 4.最后输出的就是3 和4

#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
#define N 1000010
int a[N];

int main()
{
    //freopen("why.in", "r", stdin);
    //freopen("why.out", "w", stdout);
    int t;
    scanf("%d", &t);
    while(t--) {
        int n;
        scanf("%d", &n);
        int x = 0;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            scanf("%d", &a[i]); x ^= a[i];
        }
        int num1 = 0, num2 = 0;
        int tmp = 1;
        while(!(tmp & x)) tmp <<= 1;
		cout<<tmp<<endl;
        for(int i = 1; i <= n; i++) {
            if(tmp & a[i]) num1 ^= a[i];
            else num2 ^= a[i];
        }
        printf("%d %d\n", min(num1, num2), max(num1, num2));
    }
    return 0;
}
个题就是首先在输入的时候一直异或,就可以把这两个数异或的乘积找出来,就比如上例中x=3^4;

然后找一个变量tmp来分开这两个数.按位与的话可以发现会分开这两个数分别存在num1和num2中.然后就有结果了


复合赋值运算符

位运算符与赋值运算符结合,组成新的复合赋值运算符,它们是:

&=   例:a &=b       相当于a=a& b

|=   例:a |=b       相当于a=a |b

>>=  例:a >>=b      相当于a=a>> b

<<= 例:a<<=b      相当于a=a<< b

^=   例:a ^= b      相当于a=a^ b


不同长度的数据进行位运算


总结:如果两个不同长度的数据进行位运算时,系统会将二者按右端对齐,然后进行位运算

以“与”运算为例说明如下:我们知道在C语言中long型占4个字节,int型占2个字节,如果一个long型数据与一个int型数据进行“与”运算,右端对齐后,左边不足的位依下面三种情况补足,

(1)如果整型数据为正数,左边补16个0。
(2)如果整型数据为负数,左边补16个1。
(3)如果整形数据为无符号数,左边也补16个0。

如:long a=123;int b=1;计算a& b。
 
如:long a=123;int b=-1;计算a& b。
 
如:long a=123;unsigned intb=1;计算a & b
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