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原创 尾插法实现LinkedList
本科时学习数据结构一直是使用c语言,最近想到使用java实现尾插法链表会是什么样的效果呢,于是编写了一个简单的尾插法LinkedList,实现了迭代器,增加,删除,插入。供参考: import java.util.Iterator; /** * Created by wzy on 17-2-24. */ public class MyLinkedList implements Iterab
2017-02-24 10:48:09
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原创 IDEA Maven + SpringMVC DEMO
本文主要通过Maven 建立一个Web 工程,并编写一个简单的SpringMVC demo。
2016-12-01 16:02:25
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原创 mybatis 入门
MyBatis 是支持普通 SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。本文简单的编写了一个小DEMO,希望对大家有帮助
2016-11-29 20:33:14
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原创 括号配对问题
描述 现在,有一行括号序列,请你检查这行括号是否配对。 输入 第一行输入一个数N(0 < N <=100),表示有N组测试数据。后面的N行输入多组输入数据,每组输入数据都是一个字符串S(S的长度小于10000,且S不是空串),测试数据组数少于5组。数据保证S中只含有”[“,”]”,”(“,”)”四种字符 输出 每组输入数据的输出占一行,如果该字符串中所含的括号是配对的,则输出Yes
2015-02-15 20:42:59
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原创 鸟哥linux——Ext2文件系统基本原理
看了鸟哥的linux第8章,有关磁盘及文件系统的章节之后,觉得有必要记录一下。 鸟哥linux第三版基础篇,使用的是centos5.x,文件系统为Ext2。这个文件系统还是很有必要学习一下的,作为linux家族一种古老和通用的文件系统,个人觉得挺不错。 首先最基本的,要了解一下磁盘的构成。 磁盘的物理组成在鸟哥linux第零章里面就介绍过, 同时第三章谈过分区的概念, 详细的内容可以查阅那两
2015-02-10 16:44:27
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2015-02-10 15:05:16
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原创 cocos2dx引擎 游戏开头logo自动跳转(定时器的使用)
近来用cocos2dx引擎在开发一个小游戏,困难还是不少的,不过网上的资料还算是多,高手也是数不胜数,所以有问题都能解决。 近期在编写代码的时候就遇到了一个小小的障碍,如何让在游戏开头显示一个logo然后在跳转到游戏主界面,一开始以为随便写个回调函数就能搞定,结果猛地一拍头想起来,一般都是用一个CCMenuItemImage写个小按钮,再加入回调callback就行了,但是这里游戏开头的logo
2013-07-31 10:15:13
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空空如也
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