1-3dTiles建筑实现随机贴图
使用3dTiles的customShader接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片
2-淡入淡出的扩散雷达效果
在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果
3-不规则多边形的扩散效果
指定一个中心点,改变每个多边形的顶点位置来实现动画效果
4、水体增加流动方向
扩展cesium自带的水体效果,支持向单一方向的流动
5-点光源在建筑上实现高光反射效果
通过Cesium3dTi
1-3dTiles建筑实现随机贴图
使用3dTiles的customShader接口,在前端实现不同白模建筑贴不同的图片
2-淡入淡出的扩散雷达效果
在扩散雷的基础上,实现渐隐渐现的效果
3-不规则多边形的扩散效果
指定一个中心点,改变每个多边形的顶点位置来实现动画效果
4、水体增加流动方向
扩展cesium自带的水体效果,支持向单一方向的流动
5-点光源在建筑上实现高光反射效果
通过Cesium3dTi