java基础33-异常处理机制

该文章介绍了Java中的异常处理机制,包括try、catch、finally、throw和throws五个关键字的使用。通过示例代码展示了如何处理算术异常ArithmeticException,以及如何在方法中向上抛出异常。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

java基础33-异常处理机制


  • 抛出异常
  • 捕获异常

五个关键字:

  • try
  • catch
  • finally
  • throw
  • throws

 package com.exception;

public class Test{
	public static void main(String[] args){
		try{
			new Test().test(1,0);
		}catch(ArithmeticException){
			e.printStackTrace();
		}
	/*
		try{//监控区域
			System.out.println(a/b);
		}catch(ArithmeticException e){//捕获异常  只能捕获对应异常
			System.out.println("程序出现异常");//程序出现异常
		}catch(Exception e){
			System.out.println("Exception");//Exception
		}catch(Throwable t){//捕获多个异常时最大的异常写在最下面
			System.out.println("Throwable");//Throwable
		}
		}finally{//处理善后工作     
			System.out.println("finally");//没捕获到异常finally也执行
		}//finally可以不写 可用于IO资源关闭
	}
	*/
	}
	//假设在这个方法中处理不了这个异常,方法上抛出异常
	public void test(int a,int b)throws ArithmeticException{
		if(b==0){//主动抛出异常,一般在方法中使用
			throw new ArithmeticException();
		}
		System.out.println(a/b);
	}
		
}
//CTRL+alt+t自动生成
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值