关于playsound函数的一些用法

  在使用playsound函数之前需要包含#include<mmsystem.h>这个头文件

  还必须在project的setting中点击link在object/library modules中添加WINMM.lib 这个链接库。

  playsound函数的第一个参数LPCSTR pszSound是根据第三个参数来定的,若第三个参数SND_FILENAME

则第一个参数可以是如下形式"c://win95//media//The Microsoft Sound.wav",也即是filename

  如果第三个参数有SND_RESOURCE,则第一个参数是你插入的wav资源的id号,在id号之前还要进行强制类型转换,为这种格式(LPCTSTR)id号。

  注意这个函数只支持wav格式的音乐,你可以用一些播放器,比如酷狗将你要播放的歌曲的格式转一下,不要直接改歌曲的后缀,那样的话无法播放歌曲。

 

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