//声明: sndPlaySound( lpszSoundName: PChar; {声音文件} uFlags: UINT{播放选项} ): BOOL; //uFlags 参数可选值: SND_SYNC = 0; {同步播放, 程序须等到播放完毕才向下执行} SND_ASYNC = 1; {异步播放, 在函数返回之后开始播放, 不影响程序继续执行} SND_NODEFAULT = 2; {声音文件缺失时, 函数自动返回不播放默认声音} SND_MEMORY = 4; {播放内存中的声音, 譬如资源文件中的声音} SND_LOOP = 8; {循环播放, 需要和 SND_ASYNC 组合使用} SND_NOSTOP = 16;{如果当前正在播放声音, 立即返回 False}
//举例: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Form
delphi 播放声
最新推荐文章于 2021-06-18 13:36:12 发布