网络请求http和https

本文介绍了基于TCP/IP协议的HTTP协议,包括TCP三次握手、四次挥手,以及HTTP工作流程的六个步骤。还阐述了HTTPS协议,它由HTTP与SSL/TLS协议组成,同时使用对称和非对称加密。此外,提到了SSL和TLS协议特点,以及HTTPS证书和okhttp验证域名防止中间人攻击等内容。

http是基于TCP/IP协议的一种传输协议
tcp 三次握手:
客户端发数据给服务器
服务器收到数据反馈到客户端表示收到
客户端收到服务端返回的数据,发送确认收到

tcp 四次挥手断开连接
在客户端给服务端发送了断开请求后, 客户端还可以继续给服务端发送请求,但服务端不再给客户端发送消息

socket 套接字是对Tcp/Ip协议的封装

http的工作流程
第一步:地址解析,从url中解析协议名称,主机名,端口号和对应的页面地址。
第二步:封装http的请求数据包:这一步主要是封装自己的信息,比如在post请求时,我们会塞进一个data数据。
第三步:封装tcp包,建立连接:因为是基于tcp的协议,网络连接是tcp来完成的,必然要封装成tcp包,然后tcp再做自己工作,比如封装ip包,一层层往下传。
第四步:发送请求:数据整好了,连接也完事了,那就发送action了。
第五步:服务端响应:接受到请求,然后给出响应。
第六步:服务端关闭tcp的连接:一次通信完成之后,若conection的设置不是keep-live的话,服务端会自动关闭tcp的连接。

 /**
     * http内部socket实现
     */
    public void testHttp(){
        try {
            URL url = new URL("http://www.baidu.com");
            StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
            //请求行
            stringBuffer.append("GET  ");
            stringBuffer.append(url.getFile());
            stringBuffer.append(" ");
            stringBuffer.append("HTTP/1.1");
            stringBuffer.append("\r\n");
            //请求头
            stringBuffer.append("Host: ");
            stringBuffer.append(url.getHost());
            stringBuffer.append("\r\n");
            //空行
            stringBuffer.append("\r\n");

            final Socket socket = new Socket();
            //dns解析,将host解析为ip
            socket.connect(new InetSocketAddress(url.getHost(), url.getPort()));

            //读取http响应
            final BufferedReader br = new BufferedReader(new
                    InputStreamReader(
                    socket.getInputStream(),"utf-8"));
            BufferedWriter bf = new BufferedWriter((new OutputStreamWriter(
                    socket.getOutputStream())));
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                     String line = null;  
        			 while((line = br.readLine())!= null)  {  
          				  System.out.println(line);  
       				 }  
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();

            bf.write(stringBuffer.toString());
            bf.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

HTTPS协议 = HTTP协议 + SSL/TLS协议,除了tcp/ip层要进行握手,ssl层也要进行握手进行加密解密。https同时使用了对称加密和非对称加密,对称加密的过程需要客户端的一个密钥,为了确保能把该密钥安全的传输到服务器端,采用非对称加密对该密钥进行加密传输。

SSL的全称是Secure Sockets Layer,即安全套接层协议,是为网络通信提供安全及
数据完整性的一种安全协议。

TLS的全称是Transport Layer Security,即安全传输层协议,最新版TLS(Transport Layer Security,传输层安全协议)是IETF(Internet Engineering Task Force,Internet工程任务组)制定的一种新的协议,它建立在SSL 3.0协议规范之上,是SSL 3.0的后续版本。在TLS与SSL3.0之间存在着显著的差别,主要是它们所支持的加密算法不同,所以TLS与SSL3.0不能互操作。虽然TLS与SSL3.0在加密算法上不同,但是在我们理解HTTPS的过程中,我们可以把SSL和TLS看做是同一个协议。

https需要证书,使用系统默认信任的证书
如果是没有信任证书的请求,需要信任自定义的证书

 public void testHttps(){
        try {
            URL url = new URL("http://www.baidu.com");
            StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();
            //请求行
            stringBuffer.append("GET  ");
            stringBuffer.append(url.getFile());
            stringBuffer.append(" ");
            stringBuffer.append("HTTP/1.1");
            stringBuffer.append("\r\n");
            //请求头
            stringBuffer.append("Host: ");
            stringBuffer.append(url.getHost());
            stringBuffer.append("\r\n");
            //空行
            stringBuffer.append("\r\n");
            //这里可以是:SSL、TLS
            SSLContext context = SSLContext.getInstance("SSL");
            Socket socket = (SSLSocketFactory.getDefault()).createSocket(url.getHost(), url.getPort());
            //读取http响应
            final BufferedReader br = new BufferedReader(new
                    InputStreamReader(
                    socket.getInputStream(),"utf-8"));
            BufferedWriter bf = new BufferedWriter((new OutputStreamWriter(
                    socket.getOutputStream())));
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        br.readLine();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }).start();

            bf.write(stringBuffer.toString());
            bf.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (NoSuchAlgorithmException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

okhttp 需要设置hostnameVerferiy()方法验证域名,是为了防止中间人攻击(拦截网络通信,对数据进行篡改)

06-22
### 得物技术栈及开发者文档分析 得物作为一家专注于潮流商品的电商平台,其技术栈和开发者文档主要围绕电商平台的核心需求展开。以下是对得物技术栈及相关开发资源的详细解析: #### 1. 技术栈概述 得物的技术栈通常会涵盖前端、后端、移动应用开发以及大数据处理等多个领域。以下是可能涉及的主要技术栈[^3]: - **前端开发**: 前端技术栈可能包括现代框架如 React 或 Vue.js,用于构建高效、响应式的用户界面。此外,还会使用 Webpack 等工具进行模块化打包和优化。 - **后端开发**: 后端技术栈可能采用 Java Spring Boot 或 Node.js,以支持高并发和分布式架构。数据库方面,MySQL 和 Redis 是常见的选择,分别用于关系型数据存储和缓存管理。 - **移动应用开发**: 得物的移动应用开发可能基于原生技术(如 Swift/Kotlin)或跨平台框架(如 Flutter)。这有助于确保移动端应用的性能和用户体验一致性。 - **大数据云计算**: 在大数据处理方面,得物可能会使用 Hadoop 或 Spark 进行数据挖掘和分析。同时,依托云服务提供商(如阿里云或腾讯云),实现弹性扩展和资源优化。 #### 2. 开发者文档分析 类似于引用中提到的 Adobe 开发者文档模板[^2],得物也可能提供一套完整的开发者文档体系,以支持内部团队协作和外部开发者接入。以下是开发者文档可能包含的内容: - **API 文档**: 提供 RESTful API 或 GraphQL 的详细说明,帮助开发者快速集成得物的功能模块,例如商品搜索、订单管理等。 - **SDK 集成指南**: 针对不同平台(如 iOS、Android 或 Web)提供 SDK 下载和集成教程,简化第三方应用的开发流程。 - **技术博客**: 分享得物在技术实践中的经验成果,例如如何优化图片加载速度、提升应用性能等。 - **开源项目**: 得物可能将部分技术成果开源,供社区开发者学习和贡献。这不仅有助于提升品牌形象,还能吸引更多优秀人才加入。 #### 3. 示例代码 以下是一个简单的示例代码,展示如何通过 RESTful API 调用得物的商品搜索功能(假设接口已存在): ```python import requests def search_items(keyword, page=1): url = "https://api.dewu.com/v1/items/search" headers = { "Authorization": "Bearer YOUR_ACCESS_TOKEN", "Content-Type": "application/json" } params = { "keyword": keyword, "page": page, "size": 10 } response = requests.get(url, headers=headers, params=params) if response.status_code == 200: return response.json() else: return {"error": "Failed to fetch data"} # 调用示例 result = search_items("Air Jordan", page=1) print(result) ``` 此代码片段展示了如何通过 Python 请求得物的 API,并获取指定关键词的商品列表。 --- ###
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