产品经理-一些交互设计原则和技巧(12)

AI产品经理实战指南:从学习路线到面试技巧 AI产品经理作为连接技术与商业的关键角色,需要掌握机器学习、深度学习等基础技术原理,理解CNN、RNN、Transformer等主流模型的应用场景。在工程实践中,AI产品设计需遵循透明性原则和可控性设计,同时平衡技术可行性与商业价值。通过分析ChatGPT、Midjourney等头部产品的交互设计,可以提炼出AI产品经理必备的核心能力模型。本文基于小红书等企业的真实面试案例,详解AI产品经理的技术理解、产品设计和商业化思维三大能力维度,并提供从基础学习到实战落地的完整成长路径。 阅读详情

88a8ea8414d5229e9c5805a2171022fe.jpeg

关于一些交互设计原则和技巧,加强设计的可用性——让设计改善用户的操作效率

1.功能可见性

功能可见性是指物品或环境的物理特性会影响其功能

需求文档是产品经理的日常工作与必备技能

需求文档的意义和价值,然后围绕如何撰写、模块详解与要点原则展开描述,最终解析一个可供参考的产品需求文档案例

需求文档不是万能的,但没有需求文档是万万不能的。

必须了解的3类需求文档

需求文档分为BRD、MRD、PRD 3种类型,主要承载的功能包括但不限于开发的说明书(了解)、产品的功能词典(查阅)、团队的服务条款(证据)

. BRD

BRD描述产品战略层面的商业目标与价值,核心是在产品启动开发前,向企业高层讲明白要做什么、

什么做、做了有什么价值,是项目决策时的重要评估依据。

一份BRD应该需要包含以下几个方面:项目背景(商业价值、用户需求、盈利模式、发展趋势、竞争对手发展情况等),项目规划(产品解决的核心需求、产品的商业模型、发展路线图等)

收益成本和风险(内部风险和外部风险等)

BRD重点放在定义项目的商业需求

BRD要能说出客户碰到的一个或多个商业问题,并且通过公司的产品能够解决这些问题。接着给出一个方案——通常是上线新产品或者改进现有产品来解决这些问题

BRD也可能包括一个高级的商业案例,例如收益预测、市场竞争分析和销售/营销策略

BRD通常是由拥有产品经理、产品营销经理或者行业分析师头衔的人撰写的

在小公司,可能由高级主管甚至创始人撰写。

MRD

MRD描述产品的市场情况与战术打法,用于告诉未来参与产品的各个层级的同事(包括产品经理自己)现存市场的问题和机会

目标用户的定位、产品的定位、产品路线图,以及如何进行市场营销和运营传播。在实操工作过程中MRD常常和BRD整合为一个文档,其作为主要的论据来支撑BRD

MRD重点放在为一个被提议的新产品或者现有产品的改进方案定义市场需求。

与BRD指出商业问题和解决这些问题的解决方案不同,MRD要更深入提议解决方案的细节。它包括一些或者所有这些细节

❑ 解决商业问题所需要的特色;

❑ 市场竞争分析;

❑ 功能和非功能需求;

❑ 特色/需求的优先级。

  1. PRD

PRD描述产品实现的逻辑细节与落地方案、当BRD和MRD确定了我们要做什么事情以后,PRD用来告诉开发组同事产品施工方案

PRD中有完整的产品界面原型图、交互图,产品操作流程及产品操作逻辑

告诉测试组同事产品的合格标准,测试同事以此来进行测试用例开发和测试工作安排

针对一些交互设计规则,一般都是借鉴优秀的公司的标准,模范,也可以根据自己公司项目,制定一些规则,如果实在没有标准,那向优秀的顶部头行,看齐就行

产品经理-需具备的能力- 辨别用户的真需求与伪需求(10)

2024-07-08

a44177da66021e0de11c690dad301e7f.jpeg

产品经理-交互设计动手实践(11)

2024-07-09

1eb30c22ba6c9ef9fbdd3889b47415ec.jpeg

产品经理-的职业发展(9)

2024-07-07

bbf1a8c2612c873df797a377bd06fe90.jpeg

产品经理-合作的6类干系人(8)

2024-07-06

c82e41bc5d90382a605539a0e929d361.jpeg

产品经理-不同岗位的产品经理职责(7)

2024-07-05

5e3ca143c360091b959c86cc5f439ed7.jpeg

产品经理-工作流程及职能(6)

2024-07-04

0580b68f95019e347c41f7b755e7cc2d.jpeg

产品经理-困惑5:产品经理岗位是否加班很多,常常“996”(5)

2024-07-03

1b24f3c3a196c1d8123c0609ce58ca1a.jpeg

产品经理-困惑4:产品面对开发是否低人一等(4)

2024-07-02

0e47f3fcf9aaf5fc3d91ffc4163602ca.jpeg


a59bb9335a6d19114388236db0dd3b49.png

(拓展人脉圈子)

点击左下角查看更多

58906d02c0e274ab5fe4dfe0f582d3d8.gif

萝卜学院产品经理实战训练营课程(67课)完整版 课程目录:第1课、产品经理入门自我修炼必备第2课、产品6问第3课、产品要关注的用户体验设计原则和能力第4课、敏锐的洞察力及碎片时间的利用第5课、日常生活的思考及分享从自己开始第6课、市场分析的好处第7课、市场分析的5个方法第8课、市场分析数据的整理分析及撰写报告第9课、互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类第10课、互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则第11课、互联网产品诞生的... 阅读详情

相关推荐

【产品经理修炼之道】- KISS原则:SaaS产品设计最重要的原则(下)

今天主要分享了KISS原则的第三层:表现层,它主要是“三化”:交互设计一体化、页面结构模块化、设计表达对象化。1、交互设计一体化:解决复杂系统的子系统或子模块之间的设计一体化,保证全系统体验对用户的一致性,减少使用摩擦力。第一,交互设计规范与原则是基础,更重要的是顶层抽象设计。以WorkDay为引子,把HR SaaS系统抽象为最顶层:流程+对象=系统,以及围绕“流程”、“对象”又抽象为对应的三类核心页面:对象的查看页面、业务流程的操作对象页面以及流程的历史查看页面。第二,交互设计的核心是一体化与场景化。

xiaoli8748的专栏 757

产品经理(011)-交互设计

一、交互设计 1、交互设计? 人对手机或电脑的行为操作,获得反馈方式 2、交互设计师的作用 保障用户操作流畅 二、交互设计师的重点 用户需求和数据转化 三、安卓和苹果的交互差异 安卓 苹果 列表长按出菜单 列表左滑 信息居左 信息居中 列表无箭头引导 列表有箭头引导 无底部标签栏。 有底部标签栏 四、苹果隐藏功能 NFC=ne...

weixin_54799532的博客 428

产品经理 | 原型设计必须遵循的视觉设计规范(1)— 设计原则

本系列原型设计规范教程,主要用于规范系统的原型界面设计,使之具有良好的设计风格,帮助塑造品牌形象。本篇文章就给大家介绍一下原型设计过程中必须遵循的视觉设计规范—设计原则~🌈

小哥谈 2228

02 | 交互设计师可以被产品经理替代吗?

你好,我是炒炒。上一讲,我们通过对用户体验的拆分,分解了用户吐槽体验不好的原因。但是,用户的问题只占据了体验设计师日常中的一部分,除了与外部沟通,大多数时间设计师还要和内部交流。很多人在与外部沟通时,还是能“和气生财”的,换到与内部协作,可能就“火药味十足”了。比如说,当你被产品经理按在地上摩擦的时候,心里会想“这个人不懂用户、不懂设计、不懂开发,只会吐槽,提要求还提这么多,这样我也会!我也能当产...

优快云学习 438

TI毫米波雷达人体生命体征(呼吸、心跳)信号提取算法(IWR6843ISK+DCA1000EVM)

本篇内容介绍的算法主要为传统的提取算法,但可实现在1m内呈现良好的检测效果,能够提取出非常可观的呼吸和心跳波形,但在超出1m的距离后便不适用这个算法了。远距离检测呼吸和心跳始终是这个领域一个很大的挑战。要实现远距离检测可在提取相位信号、分离呼吸和心跳信号上进行改进处理,例如线性解调提取相位、改进的VMD分离呼吸和心跳算法。

m0_61934621的博客 3万+

Vivado新手必看:5分钟搞定FPGA程序固化到Flash(附MCS文件生成全流程)

本文为FPGA新手详细解析了如何将程序固化到Flash存储器的完整流程。核心在于理解SRAM工艺FPGA断电易失的特性,并利用Vivado工具将比特流文件转换为Flash可识别的MCS文件。文章重点拆解了生成MCS文件的关键配置步骤、硬件连接要点,以及通过JTAG烧写Flash的实战操作,并提供了常见启动失败问题的排查清单,帮助开发者实现设计从调试到产品部署的关键跨越。

weixin_29230901的博客 351

产品经理做APP从头到尾的所有工作流程详解!

本文转载自互联网,如有侵权,请联系我及时删除。谢谢。 (一)项目启动前  从事产品的工作一年多,但自己一直苦于这样或者那样的困惑,很多人想要从事产品,或者老板自己创业要亲自承担产品一职,但他们对产品这个岗位的认识却不明晰,有的以为是纯粹的画原型,有的是以为做项目管理跟踪项目进度,有的是做竞品分析给老板看。实际上,这些都不是产品经理的核心和重点。在较为成熟的企业,因为产品的壮大和人员的增多

yijuanxia 2万+

Postman调试海康ISAPI接口全记录:从鉴权失败到成功修改设备名的踩坑指南

本文详细记录了使用Postman调试海康ISAPI接口的全过程,从鉴权失败到成功修改设备名的实战经验。涵盖Digest认证机制、XML请求体构造、常见错误排查及代码实现过渡,帮助开发者高效解决海康设备集成中的各种问题。

weixin_42620913的博客 660

让产品经理无言以对的交互设计流程(转)

让产品经理无言以对的交互设计流程(转) http://nealgao06.lofter.com/post/1eae2d_e17f9cb

ly969434341的专栏 381

亿佰特E77模块(STM32WLE5CCU6)LoRa通信实战指南:从配置到应用开发

本文详细介绍了亿佰特E77模块(STM32WLE5CCU6)的LoRa通信实战指南,从硬件配置到应用开发。基于ARM Cortex-M4内核的E77模块集成了LoRa射频前端,具备超低功耗和硬件级抗干扰特性,适用于智能农业、工业现场等场景。文章提供了开发环境搭建、LoRa参数配置、实战通信及性能优化等实用技巧,帮助开发者快速掌握LoRa通信技术。

weixin_29164185的博客 760

保姆级YOLOv8改进 | 基于DWRSeg扩张式残差机制的小目标检测优化(附修改后的C2f与Bottleneck模块)

DWRSeg机制:通过动态权重调整和扩张卷积有效提升了小目标的检测能力。C2f和Bottleneck模块修改:通过集成DWRSeg模块,增强了特征提取和残差学习能力。实验结果:在多个应用场景中,改进后的YOLOv8展现了更高的检测精度,特别是在小目标检测中表现突出。

一键难忘的博客 3214

产品经理(11)#交互设计

什么是交互? 人对手机或电脑的行为操作,获得的反馈方式 角色 UE交互设计师 UI视觉设计师 用户研究分析师(侧重心理学) User Experience User Interface 交互设计师的作用 保证用户操作体验流畅 交互设计重点 用户需求VS数据转化 交互差异 安卓 苹果 列表长按出菜单 列表左滑 信息居左 ...

JasonK的博客 623

74.9008深度刷机原理|高通QPST/Firehose底层刷写协议详解

移动设备刷机与底层维修技术指南 本文为移动设备维修人员和高级玩家提供全面的刷机与底层维修技术指南,涵盖高通、联发科和苹果A系列芯片的主要操作。 主要内容 核心操作:Bootloader解锁、Fastboot刷写、EDL深度修复、iTunes DFU模式恢复和分区表重建 适用场景:系统故障修复、底层损坏恢复、安全限制解除、系统降级和深度硬件维修 关键技术:详细解析刷机协议栈层级、关键分区作用和刷机安全机制 操作步骤: 环境搭建与驱动安装 Bootloader解锁(以小米为例) 高通机型系统刷写 苹果设备DFU

2601_95651806的博客 205

产品经理和设计师速来收藏|一份交互设计学习书单

今天想做一个爱学习的人,所以给大家分享一些关于交互设计的书,它们可以在一定程度上提升交互思维。 而且,对产品经理、交互设计师,或是只是想要获得一些交互设计的灵感的刀友,都非常友好。 01 点石成金 《点石成金》的作者是 Steve krug ,本身就是一个用户体验专家,有一家咨询公司。这本书就是根据他的经验总结而成,用诙谐幽默的语句来说明用户使用的模式、为浏览进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面的独特观点,并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。 在众多描述移动产品的书籍中,它另辟蹊径说了一

Lemonliyi的博客 534

【Docker】常见容器问题解决#OCI runtime create failed: container_linux.go:349: starting container process

ERROR: for nginx Cannot start service nginx: OCI runtime create failed: container_linux.go:349: starting container process caused "process_linux.go:449: container init caused \"rootfs_linux.go:58: mounting \\\"/data/docker-compose/n

liu_chen_yang的博客 5526

MATLAB算法实战应用案例精讲-【数模应用】装箱问题

装箱问题可以根据不同的维度进行分类。以下是一些常见的装箱问题二维装箱问题:二维装箱问题假设所有物品都是平面上的矩形,并且需要将它们放入平面上的容器中。这个问题的目标是找到一种装箱方案,使得物品不重叠并占据的总面积最小。三维装箱问题:三维装箱问题考虑到物品可以具有高度,并且需要将它们放入三维容器(如箱子或货柜)中。目标是找到一种装箱方案,使得物品不重叠且总体积最小。多维装箱问题:多维装箱问题是指在更高维度空间中进行装箱的问题。除了长度和宽度之外,物品可能具有其他属性,如高度、重量、形状等。

qq_36130719的博客 1571

有关交互设计,读过的6本书

前段时间把交互设计之父Alan Cooper大爷(此牛也是VB之父)的《About Face 3.0》中译版《软件观念革命:交互设计精髓》翻完了,发现自己对交互设计的“术”兴趣不浓,所以还是留给更专业的交互设计师去研究吧,自己只记了如下一点点笔记:知识体系的4P,这个总结的很通用,可以映射到很多事情上,赞: Ø  Process,过程,整个设计的过程。我的理解,比如一些常用的流程。 Ø

phphot 1969

IEM模型,地表粗糙度模拟

利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟

android 移动开发设计原则

四、移动互联网产品设计的原则 1、  绝不考虑Web形态,一切考虑都基于APP。 2、  产品优先级: (1)有趣高于功能,产品必须有趣,必须Cool,才可能形成传播和口碑。 (2)功能高于交互,明确的功能满足明确的需求,用户不会在意炫酷交互效果。 (3)交互高于UI。便捷、快速的交互设计为先,围绕具体功能实现UI,而非有优质UI方案为此专门设立一个功能。 3、  聚焦:一个APP只做

hellolinshoujie的专栏 3752

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

LinePhone3.2.7(android端最新版本) sip客户端

SIP客户端For android:LinePhone3.2.7(最新版本),官网地址:http://www.linphone.org/

产品设计体会(7024)有关交互设计,读过的6本书

前段时间把交互设计之父Alan Cooper大爷(此牛也是VB之父)的《About Face 3.0》中译版《软件观念革命:交互设计精髓》翻完了,发现自己对交互设计的“术”兴趣不浓,所以还是留给更专业的交互设计师去研究吧,自己只记了如下一点点笔记: 知识体系的4P,这个总结的很通用,可以映射到很多事情上,赞: Ø Process,过程,整个设计的过程。我的理解,比如一些常用的流程。 Ø...

人人都是产品经理 212

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

产品经理修炼之道

《产品经理修炼之道》基本信息作者: 费杰 [作译者介绍] 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111390657上架时间:2012-7-10出版日期:2012 年7月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类: 计算机 > 电子商务与计算机文化 > 综合   更多关于 》》》《产品经理修炼之道》内容简介书籍计算机书籍   本书由资深产品经理、中国最大的产品经理沙龙Pmcaf...

weixin_33851177的博客 116

【问渠哪得清如许-产品经理】阅读笔记《产品经理方法论——构建完整的产品知识体系(第2版)》下

产品设计模型库,例如:用户忠诚度低,留存率低、黏性差,产品经理迅速想到会员体系、积分体系、社区体系;产品刚上线,用户数量和下载数量都少,产品经理迅速想到引入第三方分享功能。(当然解决办法不仅这两种)

m0_53216257的博客 49

产品经理:BibliotecaDev产品书籍推荐

作为产品经理(Product Manager),你是否常面临这些挑战:需求优先级难以平衡、跨团队协作效率低下、用户体验与技术实现冲突、数据驱动决策缺乏方法论支撑?根据PMI(项目管理协会)2024年报告,**73%的成功产品背后都有系统化的产品管理知识体系支撑**。本文精选BibliotecaDev库中12本殿堂级产品书籍,覆盖从0到1的全生命周期管理,帮你构建从战略到执行的完整能力模型。 ##...

gitblog_01115的博客 872

交互设计学习心得体会

交互设计需要多加实践和总结,这些最终将决定您在设计领域的成就。在学习过程中,我们得到了商业案例、用户体验实作、设计流程及方法、以及常见问题的解决方案等知识,我们需要在实践中不断提升自己的技能。通过对实践过程的反思和总结,我们能够更好地发现自己的错误和不足,并形成自己的设计风格和思路。

2201_75843970的博客 928

看交互设计如何集成到Scrum敏捷流程中

​ 尽管在这个话题上已经合作出版了获奖图书,讲授和辅导也近10 年,但我仍然会遇到很多问题——主要来自产品经理、高层领导和技术经理——关于如何将提升交互设计集成到Scrum敏捷流程中。......

upskill2018的博客 386

产品经理12条军规

PM首先是用户; 站在用户角度看待问题; 用户体验是一个完整的过程; 追求效果,不做没用的东西; 发现需求,而不是创造需求; 决定不做什么,往往比决定做什么更重要; 用户是很难被教育的,要迎合用户,而不是改变用户; 关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,在实践中不断改进; 给用户稳定的体验预期; 如果不确定该怎么做,就先学别人是怎么做的; 把用户当作傻瓜,不要让...

自娱《测试开发》专栏 277
上一篇: 产品经理-交互设计动手实践(11)
下一篇: 产品经理-关于需求文档详解(13)
itclanCoder
博客等级 码龄10年 1481粉丝 434原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值