iOS之蓝牙简介和使用(一):GameKit

本文介绍了iOS中使用GameKit进行蓝牙通讯的基础知识,包括GameKit框架的主要功能,如设备间的蓝牙连接,文件共享(限设备沙盒内),以及在游戏开发中的应用。并详细阐述了一个案例,展示如何通过蓝牙将两个iOS设备连接,搜索设备,选择并发送图片。重点讲解了界面搭建,代理方法以及数据接收的实现过程。

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蓝牙

GameKit

简介:

* 实现蓝牙设备之间的通讯

* 只能使用在iOS设备之间同一个应用内连接

* 从iOS7开始过期了

* 但是GameKit是最基本的蓝牙通讯框架

* 通过蓝牙可以实现文件的共享(仅限设备沙盒中的文件)

* 此框架一般用于游戏开发(比如五子棋对战)

开始案例

简介:

* 使用蓝牙将两个iOS设备连接起来

* 搜索对方的设备

* 实现将手机中的图片发送给对方

界面的搭建:

蓝牙互连:

  • 搜索蓝牙设备
    // 初始化链接蓝牙控制器
    GKPeerPickerController *peerCtr = [[GKPeerPickerController alloc]init];
    // 显示匹配到的蓝牙设备
    [peerCtr show];
  • GKPeerPickerController最重要的两个代理
/**
 *  链接成功
 *
 *  @param picker  蓝牙控制器
 *  @param peerID  连接蓝牙的设备id
 *  @param session 连接蓝牙的会话(通讯
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