NumPy随机函数子库
NumPy的random子库
np.random的随机数函数
函数 | 说明 |
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rand(d0,d1,…,dn) | 根据d0-dn创建随机数数组,浮点数,【0,1),均匀分布 |
randn(d0,d1,…,dn) | 根据d0-dn创建随机数数组,标准正态分布 |
randint(low[,high,shape]) | 根据shape创建随机整数或整数数组,范围是【low,high) |
seed(s) | 随机数种子,s是给定的种子值 |
shuffle(a) | 根据数组a的第1轴进行随排列,改变数组x |
permutation(a) | 根据数组a的第1轴产生一个新的乱序数组,不改变数组X |
choice(a[,size,replace,p]) | 从一维数组a中以概率p抽取元素,形成size形状新数组replace表示是否可以重用元素,默认为False |
uniform(low,high,size) | 产生具有均匀分布的数组,low起始值,high结束值,size形状 |
normal(loc,scale,size) | 产生具有正态分布的数组,loc均值,scale标准值,size形状 |
poisson(lam,size) | 产生具有泊松分布的数组,lam随机事件发生率,size形状 |
shuffle
permutation
正态分布定义
正态分布是围绕某一均值,在特定方差下一种随机变量的取值空间可能
NumPy的统计函数
注:axis=None是统计函数的标准配置
函数 | 说明 |
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sum(a,axis=None) | 根据给定轴axis计算数组a相关元素之和,axis整数或元组 |
mean(a,axis=None) | 根据给定轴axis计算数组a相关元素的期望,axis整数或元组 |
average(a,axis=None,weights=None) | 根据给定轴axis计算数组a相关元素的加权平均值 |
std(a,axis=None) | 根据给定轴axis计算数组a相关元素的标准差 |
var(a,axis=None) | 根据给定轴axis计算数组a相关元素的方差 |
min(a) max(a) | 计算数组a中元素的最小值、最大值 |
argmin(a) argmax()a | 计算数组a中元素的最小值、最大值的降一维后下标 |
unravel_index(index,shape) | 根据shape将一维下标index转换成多维下标 |
ptp(a) | 计算数组a中元素的最大值与最小值的差 |
median(a) | 计算数组a中元素的中位数(中值) |
NumPy的梯度函数
函数 | 说明 |
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np.gradient(f) | 计算数组f中元素的梯度,当f为多维时,返回每个维度梯度 |
梯度:连续值之间的变化率,即斜率
XY坐标轴连续三个X坐标对应的Y轴值:a,b,c,其中,b的梯度是:(c-a)/2
gradient
梯度反映了元素的变化率,尤其是图像和声音等批量数据处理时候,梯度有助于我们发现图像或声音的边缘,在那些不是变化很平缓的地方,通过梯度可以很容易的发现,所以图像处理,声音处理等多媒体运算的时候,gradient会发出很大作用