Cocos2d-x_贴图之坑

本文介绍了在游戏开发中正确处理资源文件的方法,强调了将图片等资源放置于Resources文件夹的重要性,并解释了锚点的概念及其在物体定位中的作用。

贴图的时候一定是往Resources文件夹下贴。

不要只往VS里贴。

要把图片拖进Resources里面。

要不然会一直报错。

锚点的概念:

       简言之,锚点的概念就是游戏中的物体描述自己的坐标。

       默认是(0.5,0.5)就是自己的长宽的一半。

      还可以设置在自己的四个角。

      https://blog.youkuaiyun.com/u010002704/article/details/39382829

      这篇博客讲的比较清楚。

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