【QT-QML】3.核心元素

QT编程之QML入门 Qt Quick是一个用于构建现代、高效、可扩展用户界面的框架。它是Qt开发框架的一部分,旨在通过声明性语法和JavaScript绑定来简化用户界面的设计和实现。Qt Quick基于语言,这是一种类似于JSON的声明性语言,用于描述用户界面的结构和行为。使用QML,您可以使用易于理解和编写的代码来创建用户界面,并通过使用属性绑定和信号槽机制来实现交互逻辑。模板/布局核心组件适用场景交互特性‌Empty‌Window完全自定义界面无预设交互逻辑‌Scroll‌ScrollView。 阅读详情

1. 核心元素

元素可以分为可视化元素和非可视化元素。可视化元素(如 Rectangle )具有几何形状,通常在屏幕上呈现一个区域。非可视化元素(如 Timer )提供通用功能,通常用于操作可视化元素。

目前,我们将重点关注基础的可视化元素,例如 Item 、 Rectangle 、 Text 、 Image 和 MouseArea 。不过,通过使用 Qt Quick Controls 2 模块,也可以使用按钮、标签和滑块等标准平台组件来构建用户界面。

1.1 Item元素

Item 是所有可视化元素的基类,因此所有其他可视化元素都继承自 Item 。它本身不绘制任何内容,但定义了所有可视化元素通用的属性:

  • 几何结构(Geometry)—— x 和 y 用于定义左上角位置, width 和 height 用于定义元素的尺寸扩展, z 用于定义堆叠顺序,从而在自然排序的基础上提升或降低元素的层级。
  • 布局处理 - 使用 anchors (左、右、上、下、垂直中心和水平中心)相对于其他元素定位元素,并带有可选的 margins 。
  • 按键处理 - 使用附加的 Key 和 KeyNavigation 属性来控制按键处理,并使用 focus 属性来首先启用按键处理。
  • 变换 - 用于控制 x、y、z 轴变换的 scale 和 rotate 变换以及通用的 transform 属性列表,此外还包含一个 transformOrigin 基准点。
  • 视觉 - 用于控制透明度的 opacity ,用于显示/隐藏元素的 visible ,用于将绘制操作限制在元素边界内的 clip ,以及用于提升渲染质量的 smooth 。
  • 状态定义 - 包含支持的状态列表的 states 列表属性,当前的 state 属性,以及用于为状态切换添加动画效果的 transitions 列表属性。

为了更好地理解这些不同的属性,我们将在本章介绍各元素的过程中穿插讲解。请记住,这些基础属性适用于每一个可视化元素,并且在这些元素中的作用方式完全相同。

提示:

QML、Qt Quick 、Qt Quick Controls 2 QML是UI描述语言QtQuick是QML的运行时框架提供基础渲染能力包含基本交互元素其他库(如Controls)是扩展组件构建在QtQuick之上通过QML语法调用。 阅读详情

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