前言
在 Qt6 QML 开发中,Rectangle、Text、Image 等核心视觉元素是构建高性能界面的基础。继前两篇《可交互旋转风车动画》《QML 语法基础》之后,本文结合官方教程,通过完整可运行工程示例与逐行中文注释,系统解析视觉元素的样式控制、布局逻辑与交互实现,帮助开发者夯实 QML 界面开发基础。
一、运行效果图
本文示例代码运行后,界面包含矩形样式演示、文本效果展示、图像缩放裁剪及交互功能区,各元素按坐标精准定位,视觉层次分明。实际效果如下:

二、核心视觉元素概览
Qt6 QML 的视觉元素均继承自 Item 基类,共享几何定位、样式渲染、交互响应等通用能力。本章重点解析以下核心元素:
- 矩形(Rectangle):基础图形绘制,支持纯色填充、边框、圆角及线性渐变
- 文本(Text):复杂文本显示,支持字体样式、中间省略、下沉效果与对齐控制
- 图像(Image):图片加载与显示控制,支持原始尺寸、等比缩放裁剪
- 鼠标区域(MouseArea):非视觉交互组件,实现点击事件响应与元素状态切换
三、核心元素代码解析(含中文注释)
3.1 窗口与基础设置
import QtQuick
Window {
id: mainWindow // 主窗口唯一标识符
width: 640; height: 480 // 窗口尺寸(宽×高,像素)
visible: true // 窗口默认可见
title: qsTr("核心视觉元素演示") // 窗口标题(支持多语言翻译)
3.2 矩形元素:从基础形状到复杂样式
3.2.1 纯色填充矩形
Rectangle {
id: rectSolid // 纯色矩形标识
x: 12; y: 12 // 元素左上角坐标(x,y)
width: 76; height: 96 // 宽度与高度
color: "lightsteelblue" //

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