入门教程:物体追踪的 STM32 代码示例
本文将介绍如何利用 STM32 微控制器实现物体追踪功能。物体追踪是一项常见的视觉技术,广泛应用于机器人、无人机、自动驾驶等领域。在本教程中,我们将使用 STM32F4 Discovery 开发板和相应的开发环境来演示物体追踪的基本原理和实现方法。
- 硬件准备 为了完成本教程,您需要准备以下硬件:
- STM32F4 Discovery 开发板
- 摄像头模块(如 OV7670)
- 适配器和连接电缆
- 软件设置 首先,您需要安装 STM32CubeMX 和 Keil MDK 或其他适用于 STM32 的开发环境。在安装完这些软件后,打开 STM32CubeMX,并按照以下步骤进行设置:
2.1. 新建工程
- 点击 "New Project",选择适用于您的 STM32F4 Discovery 开发板的型号
- 选择合适的保存路径并命名您的工程
2.2. 配置 GPIO
- 在 "Pinout & Configuration" 标签中,选择 "Pinout & Configuration Wizard",点击“GPIO”选项卡
- 将需要用到的 GPIO 配置为输出或输入,以适应您的硬件连接