1.Triangle
1.1 题目描述
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description:Given a triangle, find the minimum path sum from top to bottom. Each step you may move to adjacent numbers on the row below.
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For example, given the following triangle
[ [2], [3,4], [6,5,7], [4,1,8,3] ]
The minimum path sum from top to bottom is 11 (i.e., 2 + 3 + 5 + 1 = 11).
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note:Bonus point if you are able to do this using only O(n) extra space, where n is the total number of rows in the triangle.
1.2 分析和解答
问题描述:这是一个求最小路径和的题目。概念"路径和",太直观就不定义了。
1.2.1 概要分析
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是求最值题:值不是现成的,需要构造。
- 最值题的最笨解法是构造出所有的值,然后打擂台式遍历一遍得最值。
- 最值是最大的那个局值,所以最值题有天然的子问题特性(可能不是很明显)
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具有子问题特性
- 数据是一个树形结构,虽然不是用链表形式的二叉树。树形结构的题都具有
子问题特性,因为树本身的定义就是一个递归定义。递归和子问题特性是神似。
- 数据是一个树形结构,虽然不是用链表形式的二叉树。树形结构的题都具有
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这个题目太简单,就直接写出递归方程吧。
- 定义1:V(i,j)表示结点(i,j)的值。
- 定义2:S(i,j)为以(i,j)为根的树的最小路径和。这个定义就是原问题,有时候 以原问题直接做定义不太好继续分析,那时候就需要下一个相近的定义,见例子[].
- 递归公式:
S ( i , j ) = V ( i , j ) + M i n ( S ( i + 1 , j ) , S ( i + 1 , j + 1 ) ) S_{(i,j)} = V_{(i,j)} + Min( S_{(i+1, j)}, S_{(i+1, j+1)}) S(i,j)=V(i,j)+Min(S(i+1,j),S(i+1,j+1))
1.2.1 递归解法
/**
* 算法没问题,递归调用,写法简单扼要,但是会超时
* @param triangle
* @param level 当前层数,从0开始计数
* @param column 当前index,索引嘛,当然从0开始计数了
* @return 返回以结点(level,column)为子树的小路径和.
*/
private int findMinPathSum(List<List<Integer>> triangle, int level, int column) {
if (level == triangle.size() - 1) {
return triangle.get(level).get(column);
}
return triangle.get(level).get(column) +
Math.min(findMinPathSum(triangle, level + 1, column),
findMinPathSum(triangle, level + 1, column + 1));
}
- 算法分析
- 优点:代码形式和递归公式高度统一;
- 缺点:调用超时;调用栈的空间复杂度不能忽略。
1.2.2 自底向上的解法
/**
* 备忘录法,其中用输入数据做了'数据空间',即空间复杂度为O(1),要比要求的O(n)要厉害的多
* 相关题目:
* Partition to K Equal Sum Subsets
* Image Overlap
* Odd Even Jump
* @param triangle
* @return 最小路径和
*/
public int minimumTotal(List<List<Integer>> triangle) {
if (triangle.size() == 0) {
return 0;
}
if (triangle.get(0).size() == 0) {
return 0;
}
//从最后一行开始
for (int i = triangle.size() - 1; i >= 0; i--) {
for (int j = 0; j < triangle.get(i).size(); j++) {
Integer value = triangle.get(i).get(j);
if (i == triangle.size() - 1) {
continue;
} else {
int minPath = Math.min(triangle.get(i + 1).get(j), triangle.get(i + 1).get(j + 1));
triangle.get(i).set(j, value + minPath);
}
}
}
return triangle.get(0).get(0);
}
1.3 参考文献
- 在csdn上插入公式:优快云-Markdown编辑器-数学公式编写
- 在线公式编辑:private.codecogs.com