Java与模式读后总结--设计原则汇总

本文介绍了软件设计中的六大基本原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成/聚合原则及迪米特法则。这些原则帮助开发者创建更灵活、易于维护的系统。

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 设计原则

1、“开-闭”原则:对扩展开放,对修改关闭

2、里氏代换原则:一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类

3、依赖倒转原则:要依赖于抽象,不要依赖于具体

4、接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好

5、合成/聚合原则:要尽量使用合成/聚合,尽量不要使用继承

6、迪米特法则:一个对象应该对其它对象有尽可能少的了解

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