25、混合现实与数字制造:CoFabs交互式制造框架的探索

混合现实与数字制造:CoFabs交互式制造框架的探索

1. 混合现实应用概述

混合现实(MR)是将真实世界和虚拟世界相融合,创造出物理和数字对象实时共存与交互的新环境和可视化效果。它不仅存在于物理或虚拟世界,还涵盖了现实与虚拟现实的结合,包括增强现实(AR)和增强虚拟沉浸式技术。目前,MR技术和应用范围已扩展到娱乐、互动艺术、工程和医疗等领域。

2014年,Weichel等人提出了用于个人制造的MR环境,降低了用户参与个人制造的门槛。在这个环境中,用户可以在沉浸式AR环境中设计对象,以直接的手势方式与虚拟对象交互,并轻松地将现有的物理对象引入设计中。

以下是一个具体的操作示例:
1. 创建基础形状 :用户通过绘制圆形轮廓创建基础形状,系统会识别为圆形。
2. 确认高度 :用另一只手点击确认高度。
3. 进行切割操作 :将左手放在想要切割的位置,用右手确认。
4. 创建孔洞 :将真实的胶棒放在虚拟对象中想要开孔的位置,选择“捕获轮廓”,系统会捕获胶棒轮廓并拉伸其高度,用左手确认初始高度后,对象就变成了虚拟胶棒复制品。
5. 调整位置 :抓取虚拟胶棒向上移动几毫米并释放,固定其位置。
6. 组装对象 :选择“组装”,选择“减法”方式,去除胶棒所在位置的材料,留下正确尺寸和位置的孔洞。
7. 重复操作 :对笔重复上述步骤,抓取空间中的一点形成杠杆将笔向前倾

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