SWFObject: 基于Javascript的Flash媒体版本检测与嵌入模块

原文:SWFObject: Javascript Flash Player detection and embed script
翻译:Awflasher.com
汉化地址:http://www.awflasher.com/flash/articles/swfobj.htm - 更新到SWFObject 1.5官方文档(Updated to 1.5 @ 070318)

SWFObject 是一个用于在HTML中方面插入Adobe Flash媒体资源(*.swf文件)的独立、敏捷的JavaScript模块。该模块中的JavaScript脚本能够自动检测PC、Mac机器上各种主流浏览器对Flash插件的支持情况。它使得插入Flash媒体资源尽量简捷、安全。而且它是非常符合搜索引擎优化的原则的。此外,它能够避免您的 HTML、XHTML中出现object、embed等非标准标签,从而符合更加标准。
(即:通过text/html应答页面, 而非application/xhtml+xml)

请注意: 由于法律原因,FlashObject已经更名为SWFObject,详见这里

内容导读

新功能

详细的更新记录可以在SWFObject 1.5 blog post这里找到。

实现原理

[对于急切需要下载的用户点击这里直接观看JS代码]

SWFObject的使用是非常简单的,只需要包含 swfobject.js这个js文件,然后在DOM中插入一些简单的JS代码,就能嵌入Flash媒体资源了。 下面是一个最简单的范例:

<script type="text/javascript" src="swfobject.js"></script>

<div id="flashcontent">
This text is replaced by the Flash movie.
</div>

<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
so.write("flashcontent");
</script>

让我们看看这些代码是如何工作的

<div id="flashcontent">[...]</div>

首先,我们要为SWF资源预留一个HTML结点。这个HTML结点内的所有内容都会在客户端被Flash资源替换,当客户端没有安装Flash播放器的时候,这些内容会显示出来。这一特色在SEO以及对用户体验方面非常有必要。

var so = new SWFObject(swf, id, width, height, version, background-color [, quality, xiRedirectUrl, redirectUrl, detectKey]);

创建一个新的SWFObject实例,并且传入一下参数:

  • swf - SWF文件路径
  • id - 您为这个SWF文件分配的id值,它将用于给embed与object标签设定name属性,以便于可以支持swliveconnect的功能,如动态传入变量
  • width - 宽度
  • height - 高度
  • version - FlashPlayer需要的版本号,它可以详细到 '主版本号.小版本号.细节',例如:"6.0.65"。一般地,我们只需传入主版本即可,例如:"6"
  • background-color - Flash资源的背景色,16进制格式

此外,还有如下可选参数:

  • quality - 画面质量,默认为"high"
  • xiRedirectUrl - 详见ExpressInstall相关
  • redirectUrl - 没有安装相应版本的播放器后自动跳转的目标地址
  • detectKey - 这是当忽略检测时,SWFObject将去url地址中查找的变量,默认值为“detectflash”,后续有详细介绍
so.write("flashcontent");

将Flash资源应用到DOM里,在浏览器显示出来。

细节

SWFObject 的灵活性非常好。您完全可以事先写好HTML的其他部分,最后再回过头来添加Flash内容。这样可以确保在客户端没有Flash的情况下,用户不会一无所获;也可以确保针对搜索引擎,做了什么样的关键词优化。您完全不用像以前那样担心客户端的各种状况

SWFObject兼容当前各种主流浏览器,如:PC上的IE5/5.5/6, Netscape 7/8,Firefox, Mozilla, and Opera。Mac上的IE5.2, Safari, Firefox, Netscape 6/7, Mozilla, and Opera 7.5+,各种浏览器的后续版本也会继续支持

SWFObject检测Flash播放器版本从3开始到最新的版本号,而且也消灭了IE中“激活”的麻烦。这里有相关背景

SWFObject可以方便地检查版本细节,例如我们需要v.6.0 r65 (or 6,0,65,0) 来处理SWF资源,就可以添加如下代码:

var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "6.0.65", "#336699");

SWFObject 的版本检测可以人工忽略。如果在特定环境下您不希望SWFObject检测版本号,那么只需要传递一个参数在HTML页面中,就可以了。 SWFObject可以捕获这个参数并且跳过检测,直接写入Flash嵌入代码到DOM中。用于忽略版本检测的变量名是“detectflash”,以下是一个例子:

<a href="mypage.html?detectflash=false">Bypass link</a>

SWFObject 范例

以上我们接触到的范例都最基础的,接下来我们列举一些其他功能,尤其是传入参数、变量这些使用频率较高的行为。

传入Flash内联参数的简单范例

<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100%", "7", "#336699");
so.addParam("quality", "low");
so.addParam("wmode", "transparent");
so.addParam("salign", "t");
so.write("flashcontent");
</script>

这里可以看到Flash支持的内联参数列表:full list of the current parameters and their possible values(adobe.com官方资源)

采用"Flashvars"参数传入变量

用Flashvars是在预加载Flash时传入数据的最佳做法,语法格式与GET变量串非常类似,如:variable1=value1&variable2=value2&variable3=value3SWFObject帮助您将这项工作变得更加明确化

<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
so.addVariable("variable1", "value1");
so.addVariable("variable2", "value2");
so.addVariable("variable3", "value3");
so.write("flashcontent");
</script>

这些变量将会保存在_root这个MovieClip对象里。

SWFObject还可以方便地直接从URL中接受参数传入Flash中,例如你有这样一个URL:http://www.example.com/page.html?variable1=value1&variable2=value2。采用getQueryParamValue()方法你就可以轻松获取这些参数,并将它们传入Flash,例如:

<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "7", "#336699");
so.addVariable("variable1", getQueryParamValue("variable1"));
so.addVariable("variable2", getQueryParamValue("variable2"));
so.write("flashcontent");
</script>

getQueryParamValue()方法同样可以获取JavaScript的Location对象的hash值“location.hash”来与swf内部进行通信。这里是一个采用SWFObject的应用程序,其中用到了location.hash对象:链接地址

在SWFObject中应用Express Install(利用官方自动升级接口)

SWFObject全面支持AdobeFlash播放器的自动升级功能(从6.0.65起的FlashPlayer支持在swf内部自动升级!),这样用户完全不用离开您的网页就能完成播放器的升级了。

首先,上传官方的expressinstall.swf到您的服务器上,然后使用useExpressInstall方法指定这个swf文件的地址就可以了,例如:

<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "8", "#336699");
so.useExpressInstall('expressinstall.swf');
so.write("flashcontent");
</script>

您可以安装一个低版本的Flash播放器然后访问这个页面看到效果

在SWFObject原文件压缩包中您可以找到具体的使用细节,您可以自己定制ExpressInstall的流程。

如果您的Flash影片在弹出窗口中,或者您希望用户在完成了ExpressInstall后重定向到其他地址,你可以采用xiRedirectUrl属性,来自动完成这一步骤。例如:

<script type="text/javascript">
var so = new SWFObject("movie.swf", "mymovie", "200", "100", "8", "#336699");
so.useExpressInstall('expressinstall.swf');
so.setAttribute('xiRedirectUrl', 'http://www.example.com/upgradefinished.html'); // must be the absolute URL to your site
so.write("flashcontent");
</script>

下载

SWFObject基于MIT License,您可以免费任意使用。

下载 SWFObject 1.5 - Zip 文件, 包含 swfobject.js 和其他范例。

更多链接:

* 页面全部是 text/html格式,不是 application/xhtml+xml.

更多问题可以访问我们的论坛:SWFObject论坛!

独特优势

多年以来,各种各样的Flash播放器版本检测代码层出不穷,包括嵌入脚本也有许多。我们在这一部分针对流行的几种方法进行一个比较。

1) Adobe官方做法

这就是经典的Object标签和Embed标签配合做法,也是目前最常用的做法:

<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" 
codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0"
width="550" height="400" id="Untitled-1" align="middle">
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<param name="movie" value="mymovie.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<embed src="mymovie.swf" quality="high" bgcolor="#ffffff" width="550"
height="400" name="mymovie" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" />
</object>

虽然是目前最常用的方法,但仍然有一些问题。

  • 缺乏播放器版本检测 没有播放器插件版本检测,用户会获得非常糟糕的体验,他们会在不知情的情况下看到ActiveX插件安装入口,这样会导致大部分用户离开。而且,用低版本播放器播放高版本的swf文件,会导致更多潜在问题,而用户会将一切问题归咎于您的产品
  • Eolas专利纠纷导致IE的近期发行版中需要进行一次“激活”点击才可以完成和Flash内容的交互。详细内容
  • 不符合XHTML规范 - 在HTML和XHTML中都没有embed标签HTML or XHTML。因为object标签在不同浏览器中的诡异表现,我们不得不用embed标签来完善最终效果。

2) 仅采用Object标签 / Flash satay

这种方法在2002年的A List Apart article出现之后开始大面积流行,这里有两个例子:

'仅含Object标签'

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000"
codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"
width="300" height="120">
<param name="movie" value="http://www.macromedia.com/shockwave/download/triggerpages_mmcom/flash.swf">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<!--[if !IE]> <-->
<object data="http://www.macromedia.com/shockwave/download/triggerpages_mmcom/flash.swf"
width="300" height="120" type="application/x-shockwave-flash">
<param name="quality" value="high">
<param name="bgcolor" value="#FFFFFF">
<param name="pluginurl" value="http://www.adobe.com/go/getflashplayer">
FAIL (the browser should render some flash content, not this).
</object>
<!--> <![endif]-->
</object>

Flash satay

<object type="application/x-shockwave-flash
data="c.swf?path=movie.swf"
width="400" height="300">
<param name="movie"
value="c.swf?path=movie.swf" />
<img src="noflash.gif"
width="200" height="100" alt="" />
</object>
  • 可用性问题 - 采用 Flash Satay 的话, 一些屏幕阅读器会忽略swf内容.
  • Eolas专利纠纷导致IE的近期发行版中需要进行一次“激活”点击才可以完成和Flash内容的交互。详细内容
  • 缺乏播放器版本检测 没有播放器插件版本检测,用户会获得非常糟糕的体验,他们会在不知情的情况下看到ActiveX插件安装入口,这样会导致大部分用户离开。而且,用低版本播放器播放高版本的swf文件,会导致更多潜在问题,而用户会将一切问题归咎于您的产品
  • 早期的的Safari会忽略param标签 - 在这些版本:2.0 (Tiger) 或者 1.3 (Panther) 或者可能 1.2.8 (前Panther) 之前,Safari 完全忽略param 标签。这将会让你的Flashvars等参数无法传入。

3) 'small flash movie on the index page' 检测方法

这个方法会通过在首页放一个swf文件去访问$version 变量来返回版本信息。

问题在于:

  • 内页无检测 - 内页如果不放着这个swf就无法检测
  • “激活”问题
  • 不符合HTML或者XHTML规范
  • 影响搜索引擎索引排名

4) Adobe官方 Flash Player Detection 模块

Adobe官方这个模块非常不错,然而仍然有一些不足,它采用两种方法来检测

  1. Flash自身检测,如上面提到的"small Flash movie on the index page" - 缺点已经提过了
  2. Javascript - 混乱的代码让你的HTML变得非常难以维护

深入讨论在这里

5) 用纯粹的JS来检测、嵌入

这种方法看起来不错,但是仍然缺乏规范,而且消耗开发成本

  • 检测不够完善 - 通常只能检测到当前的Flash播放器发行版,而且升级也需要手工参与
  • 增加了 更多 代码 - 难以维护的DOM结构
  • 解决方案太笨重 - SWFObject进行了多次优化,非常轻量

常见问题

这里进入论坛可以与其他用户交流

问. 到底什么是 ' IE的激活内容升级' 我听说过这件事情,SWFObject能应对它么?
答. 可以,更多详细信息可以看: 这里
问. 在Flash资源加载前,相关区域的内容会有闪烁(仅IE有)
答. 这与 FOUC bug有关。
问. 用 SWFObject 嵌入多个SWF该怎么做?
答. 只要给每一个HTML结点唯一的id就可以了。
问. 如何使SWFObject兼容Netscape 4.x?
答. 这条评论包含相关信息。
问. 我如何在blog中使用SWFObject?
答. 这里有针对WordPress的插件: 这里
问. SWFObject 是否可以与 Dreamweaver 、 Golive协同工作?
答. 这里可以得到一个Dreamweaver 扩展 在CommunityMX。目前还没有GoLive扩展。
问. 哪里可以找到其他语言的翻译?
答. 法语 , 瑞典语, 意大利语, 德语, 西班牙语, 波兰语(部分), 日语, 葡萄牙语,和 芬兰语
问. 有支持FlashIDE的发布插件么?
答. 有!你可以在这里得到: Fluid Flash Blog
问. 谁在使用SWFObject/FlashObject?
答. 这些网站: The Library of Congress, Adobe.com (制定的轻量版本), Amazon.com, Windows.com, YouTube.com, skype.com, Snapple.com, 包括 Adobe Photoshop ( 在Flash画廊中的) 和大量其他的网站. Colin Moock 也 推荐这种解决方案

仍然有疑问? 这里有我之前的一些文章[1, 2, 3] 这些日志,以及评论含有许多丰富的解决思路。

致谢

 

转自:http://hi.baidu.com/mornone/blog/item/b7e6c366f9622521ab184cf0.html

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/22ca96b7bd39 在 IT 领域,文档格式转换是常见需求,尤其在处理多种文件类型时。本文将聚焦于利用 Java 技术栈,尤其是 Apache POI 和 iTextPDF 库,实现 doc、xls(涵盖 Excel 2003 及 Excel 2007+)以及 txt、图片等格式文件向 PDF 的转换,并实现在线浏览功能。 先从 Apache POI 说起,它是一个强大的 Java 库,专注于处理 Microsoft Office 格式文件,比如 doc 和 xls。Apache POI 提供了 HSSF 和 XSSF 两个 API,其中 HSSF 用于读写老版本的 BIFF8 格式(Excel 97-2003),XSSF 则针对新的 XML 格式(Excel 2007+)。这两个 API 均具备读取和写入工作表、单元格、公式、样式等功能。读取 Excel 文件时,可通过创建 HSSFWorkbook 或 XSSFWorkbook 对象来打开相应格式的文件,进而遍历工作簿中的每个 Sheet,获取行和列数据。写入 Excel 文件时,创建新的 Workbook 对象,添加 Sheet、Row 和 Cell,即可构建新 Excel 文件。 再看 iTextPDF,它是一个用于生成和修改 PDF 文档的 Java 库,拥有丰富的 API。创建 PDF 文档时,借助 Document 对象,可定义页面尺寸、边距等属性来定制 PDF 外观。添加内容方面,可使用 Paragraph、List、Table 等元素将文本、列表和表格加入 PDF,图片可通过 Image 类加载插入。iTextPDF 支持多种字体和样式,可设置文本颜色、大小、样式等。此外,iTextPDF 的 TextRenderer 类能将 HTML、
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 VESA DSC(Display Stream Compression)是由视频电子标准协会(Video Electronics Standards Association)推出的一种高效低延迟的图像数据压缩技术,主要用于缓解高分辨率、高刷新率显示系统中显示接口的数据传输压力。它在不降低画质的前提下,可显著降低带宽需求,从而提升显示系统性能。VESA DSC有多个版本,从 v1.1 到 v1.2b,每个版本都对前一版本进行了改进和优化,比如修复错误、提升性能或增强兼容性。其中,v1.1 是基础版本,v1.2 系列则是对原始规范的逐步完善,v1.2a 和 v1.2b 通常是针对特定问题或新需求的微调版本。 DSC 压缩规格说明书详细介绍了 DSC 的工作原理、编码流程、解码算法以及显示系统的接口规范,涵盖以下关键点:1. 压缩算法:DSC 结合了熵编码和预测编码,通过预测连续像素间的差异来减少传输信息量,其中熵编码单元(EEU)和熵解码单元(EDU)负责数据的编码和解码。2. 帧内和帧间预测:DSC 支持基于同一帧内像素信息的帧内预测,以及利用前后帧像素关系的帧间预测,从而在保持画质的同时提高压缩效率。3. 带宽管理:DSC 标准可动态调整压缩比率,以适配显示设备的实际带宽需求,确保流畅显示。4. 实时性和低延迟:DSC 设计时注重实时应用,尽可能减少压缩和解压缩过程中的延迟,这对于游戏和专业图形应用至关重要。5. 兼容性和互操作性:作为 VESA 的标准,DSC 其他显示接口标准(如 HDMI、DP 等)兼容,保证不同设备间的互操作性。6. C Model 源码:提供的 C 模型源码是 DSC 算法的参考实现,有助于开发者理解 DSC 工作机制,用于开发 DSC 兼容的硬件或软件。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

游鱼_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值