Task04: 演员-评论家算法(Actor-Critic)

演员-评论家算法(Actor-Critic Algorithm)是一种结合策略梯度和时序差分学习的强化学习方法,其中:

  • 演员(Actor)是指策略函数 π θ ( a ∣ s ) \pi_{\theta}(a|s) πθ(as),即学习一个策略来得到尽量高的回报。
  • 评论家(Critic)是指值函数 V π ( s ) V^{\pi}(s) Vπ(s),对当前策略的值函数进行估计,即评估演员的好坏。
  • 借助于值函数,演员-评论家算法可以进行单步更新参数,不需要等到回合结束才进行更新。

Actor-Critic 算法又可以根据更新策略的不同,分为:

  • 如果去掉 Asynchronous,只有 Advantage Actor-Critic,就叫做 A2C。
  • 如果加了 Asynchronous,变成 Asynchronous Advantage Actor-Critic,就变成 A3C。

 

Previously on EasyRL

  • 这里我们引入 G 来表示累积奖励。
  • 但 G 这个值,其实是非常不稳定的。因为互动的过程本身是有随机性的,所以在某一个状态 s 采取某一个动作 a,然后计算累积奖励,每次算出来的结果都是不一样的,即 G 是一个随机变量。
  • 既然 G 是随机变量,我们就可以对 G 做采样,然后再采样结果的基础上,算出 G 的期望值—— E [ G t n ] E\left[G_{t}^{n}\right] E[Gtn]

然后简单回顾下两个关键知识点:

(1)Policy Gradient

在这里插入图片描述
 

(2)Q-learning

在这里插入图片描述
 

Actor-Critic

在这里插入图片描述
这里涉及到两个假设:

(1)用 E [ G t n ] E\left[G_{t}^{n}\right] E[Gtn] 来代表 ∑ t ′ = t T n γ t ′ − t r t ′ n \sum_{t^{\prime}=t}^{T_{n}} \gamma^{t^{\prime}-t} r_{t^{\prime}}^{n} t=tTnγttrtn

而根据 Q-function 的定义:

在某一个状态 s,采取某一个动作 a,假设 policy 就是

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