一、使用var声明变量
var是ECMAScript规范中最早用于声明变量的关键字,一直延用自今。但是自从ES6规范中又增加了两种方式之后,var声明变量再也不是唯一的和最佳的选择了。那么var声明的变量到底有什么特点呢?
1、var 声明的变量是函数作用域
var声明的变量具备函数作用域的特点,在函数内部声明的变量只能在函数作用域内部使用,在函数外部不能访问。但是,在函数内部可以访问函数外部的全局作用域中的变量。关于这一点,可以详细学习一下作用域和作用域链。这里不在赘述。
<script>
var num="333";
function fun(){
var age=23;//在函数内部声明,在函数外部不能访问
console.log(age)//23
console.log(num);//333,函数内部可以访问全局作用域中的变量num
}
fun();
console.log(age);//报错Uncaught ReferenceError: age is not defined,不能访问函数内部的变量
</script>
2、var声明的变量会有变量提升
在全局作用域中,var声明的变量会被提升到全局作用域的最顶端,在局部作用域中声明的变量会被提升到局部作用域的最顶端
<script>
console.log(num);//undefined
var num="333";
function fun(){
console.log(age);//undefined
var age=23;
}
fun();
</script>
在上面这段代码中,定义了一个全局变量num,在函数fun中定义可一个局部变量age。但是,都是在变量被声明之前使用打印变量num和age的。但是结果并没有报错,而是undefined。说明变量num和age都被提升到变量当前作用域中的最顶端了。可以在变量声明之前使用变量。但是没有多大的意义。
虽然两个变量在声明的时候都赋有初始值,但是初始值并没有没打印出来。这是因为,使用var声明的变量会被提升,但是但是变量的赋值并不会被提升。
3、全局作用域中声明的变量会被挂载到全局对象的window中,
以下这段代码分别打印:96,96,true。
<script>
var num=96;
console.log(num)//96
console.log(window.num);//96
console.log(num===window.num)//true
</script>
4、同一作用域下,可以重复声明相同的变量名
同一个作用域下可以使用var声明相同名称的变量,前面的值会被后面的值覆盖,使用时使用最后声明的变量
<script>
var a=23;
var a=56;
var a=98;
console.log(a);//98
</script>
二、使用let声明变量
1、使用let声明的变量具有块级作用域的特点
ES6 新增的 let 关键字跟 var 很相似,但它的作用域是块级的,这也是 JavaScript 中的新概念。块级作用域由最近的一对包含花括号{}界定。换句话说,if 块、while 块、function 块,甚至连单独 的块也是 let 声明变量的作用域。在变量的作用域之外,无法访问变量,会报错
<script>
{
let num='36';
console.log(num);//36
}
console.log(num);//报错:ReferenceError
if(true){
let num1=23;
console.log(num1);//23
}
console.log(num1);//报错:ReferenceError
while(true){
let num3=69;
}
console.log(num3);//报错:ReferenceError
function fun(){
let num4=65;
}
console.log(num4)//报错:ReferenceError
</script>
2、let声明的变量有暂时性死区,没有变量提升,必须先声明再使用,
这一点与var有区别,let声明的变量必须先声明再使用。未经声明就使用,会报错,在 let 声明之前的执行瞬间被称为“暂时性死区”,在此阶段引用任何后面才声明的变量都会抛出 ReferenceError。
<script>
console.log(num)//报错ReferenceError
let num=96;
{
console.log(a);//报错ReferenceError
let a=6;
}
</script>
3、全局作用域中使用let声明的变量不会挂载到window对象中
这一点和var也不一样。let声明的全局变量不会放在window中。以下代码分别输出666,undefined,false
<script>
let num=666;
console.log(num);//666
console.log(window.num);//undefined
console.log(num===window.num);//false
</script>
4、同一作用域下不能使用let重复声明相同的变量
在相同的额作用域下,相同的变量名不能使用let重复声明,会报错。但是不同作用域下不受限制。
同一作用域下不能使用let重复声明变量
<script>
let num=66;
let num=33;//报错,SyntaxError,相同作用域下不能重复声明变量
</script>
不同作用域下,let可以声明相同变量名的变量
<script>
let num=66;
function fun(){
let num=65;
{
let num=63;
console.log(num);//63
}
console.log(num);//65
};
console.log(num);//66
fun();
</script>
相同作用域下不能重复声明并不受var关键字的限制
<script>
var a=66;
var a=99;
let a=33;//报错SyntaxError
</script>
在上面这段代码中,虽然变量a是使用var关键字声明的,但是在同一作用域下再次使用let声明a变量,依然会报错,不能重复声明。
三、使用const声明常量
除了 let,ES6 同时还增加了 const 关键字。使用 const 声明的变量必须同时初始化为某个值。 一经声明,在其生命周期的任何时候都不能再重新赋予新值。
1、const声明常量必须赋初始值
<script>
const a=6;//合法有效
const b;//报错 SyntaxError,必须赋初始值才可以
</script>
2、const声明的常量不能更改
<script>
const a=6;//合法有效
a=7;//报错,不能更改
</script>
对于const声明的原始数据类型,一旦声明变不能更改,但是对于引用数据类型,虽然不能重新赋值给某个新的引用类型变量。但是操作操作引用数据类型变量中的元素或者属性却是合法的。因为这些操作不会改变引用数据类型的地址。
<script>
const obj={};
let o={};
//obj=o;//报错
obj.name="南山行者";//合法有效
console.log(obj);
const arr=[1,2,3];
//arr=obj;//报错
arr.push(3);//合法有效
arr.shift();//合法有效
console.log(arr);
</script>
const除以上这两点不同之外,其他的特性与let的特性一致,也是具有块级作用域、变量不能提升,同一个作用域下不能重复声明等特点。
四、推荐使用的声明方式
1、不推荐使用var,推荐使用let和const
有了 let 和 const,优先使用 let 和 const 有助于提升代码质量,因为变量有了明确的作用域、声明位置,以及不变的值。
2、优先使用const,其次是let
使用 const 声明可以让浏览器运行时强制保持变量不变,也可以让静态代码分析工具提前发现不 合法的赋值操作。推荐优先使用 const 来声明变量,只在提前知道未来会有修改时,再使用 let。这样可以推断某些变量的值永远不会变,同时也能迅速发现因 意外赋值导致的非预期行为或报错。