在反复学习《WebGL编程指南》的时候,我想这次得多练,第一个webgl程序用到了他自己封装的函数获取webgl对象,给我练习的时候增加了难度,所以我想简化到一个一眼就能看明白的程序。我印象中之前看过放空做过视频介绍shader入门的时候用的代码就很简单,于是跟着做了一个比较简单的demo。
这应该是最简单的WebGL程序了
运行起来的效果
first.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8"</