WebGL学习(1) - 清空颜色缓冲区

本文是WebGL学习系列的第一篇,旨在通过一个简单的示例介绍WebGL的基本用法。这个程序用于清空颜色缓冲区,展示最基础的WebGL程序运行效果。参考了Cocos Creator的Shader入门教程以及《WebGL编程指南》,提供了相关的学习资源链接。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在反复学习《WebGL编程指南》的时候,我想这次得多练,第一个webgl程序用到了他自己封装的函数获取webgl对象,给我练习的时候增加了难度,所以我想简化到一个一眼就能看明白的程序。我印象中之前看过放空做过视频介绍shader入门的时候用的代码就很简单,于是跟着做了一个比较简单的demo。

这应该是最简单的WebGL程序了

运行起来的效果
在这里插入图片描述

first.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
    <head>
        <meta charset="utf-8"</
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