重拾设计模式-命令模式

简介:命令模式将请求组成一个对象,进而对请求个性化封装后对客户端进行参数化。同时可以在请求处理过程中穿插其他处理,如日志、事务等。

代码实现及测试如下:

/**
 * 命令接口
 * @author dedu
 */
public interface Command {

	void execute(String command);
}

class ConcreteCommand implements Command {

	private Receiver receiver;
	
	public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
		super();
		this.receiver = receiver;
	}

	@Override
	public void execute(String command) {
		//可针对命令执行前后做处理
		System.out.println("命令执行前:" + System.currentTimeMillis());
		receiver.action(command);
		System.out.println("命令执行后:" + System.currentTimeMillis());
	}
}
/**
 * 命令接收者
 * @author dedu
 *
 */
public class Receiver {
	
	public void action(String command) {
		System.out.println("命令接受者执行【" + command + "】命令!");
	}
}
/**
 * 命令发起者
 * @author dedu
 *
 */
public class Invoke {

	private Command command;
	
	public Invoke(Command command) {
		super();
		this.command = command;
	}

	public void call(String call) {
		command.execute(call);
	}
}

测试

public static void main(String[] args) {
		Command command = new ConcreteCommand(new Receiver());
		Invoke invoke = new Invoke(command);
		invoke.call("学习");
	}
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