行为模式之Chain of Responsibility模式

本文介绍责任链模式,一种设计模式,用于使多个对象有机会处理请求,避免请求发送者与接收者之间的直接耦合。适用于多个对象能处理同一请求的情况,且处理者不确定。通过链式传递请求直至被处理,增强职责分配的灵活性。

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1、意图

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。

2、适用性

在以下条件下使用Responsibility链

(1)有多个的对象可以处理一个请求,哪个对象处理该请求运行时刻自动确定。

(2)你想在不确定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。

(3)可处理一个请求的集合被动态指定。

3、参与者

(1)Handler:定义一个处理请求的接口;实现后继链;

(2)ConcreteHandler:处理它所负责的请求;可访问它的后继者;如果可处理该请求,就处理之,否则将该请求转发给它的后继者

(3)Client:向链上的具体处理者对象提交请求

4、协作

当客户提交一个请求时,请求沿链传递直到有一个ConcreteHandle对象负责处理它。

5、效果

Responsibility链有下列优点和缺点

(1)降低耦合度:该模式使得一个对象无需知道是其他哪一个 对象处理其请求。对象仅需要知道该请求会被”正确“处理。接收者和发送者都没有对方的明确的信息,且链中的对象不需知道链的结构。

(2)增强了给对象指派职责的灵活性:当在对象中分派职责时,职责链给你更多的灵活性。你可以通过在运行时刻对该链进行动态的增加或修改来增加或改变处理一个请求的那些职责。你可以将这种机制与静态的特例化处理对象的继承机制结合起来使用。

(3)不保证被接受:既然一个请求没有明确的接收者,那么就不能保证它一定会被处理

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