android animation's overview

本文详细介绍了Android中的动画实现方式,包括alpha、scale、translate和rotate四种基本动画类型,并提供了XML及Java代码示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

    在android中简单的设置一些动画效果:android animation

    一   概述:

      android中动画分为四种情况:

      在xml文档中:

      1,alpha  -->  渐变透明度动画效果

      2, scale  -->    渐变尺寸伸缩动画效果
      3, translate   -->   画面转换位置移动动画效果
       4,  rotate   -->   画面转移旋转动画效果
    在code对应的是 中:

   1  AlphaAnimation   -->   渐变透明度动画效果
    2   ScaleAnimation      -->渐变尺寸伸缩动画效果
    3   TranslateAnimation      -->画面转换位置移动动画效果
    4   RotateAnimation     --> 画面转移旋转动画效果
 

       Android动画模式

       Animation主要有两种动画模式:

      一种是tweened animation(渐变动画)
         XML中     JavaCode
          alpha     AlphaAnimation
          scale     ScaleAnimation


           一种是frame by frame(画面转换动画)
                 XML中     JavaCode
                translate     TranslateAnimation
                rotate     RotateAnimation

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3.   <alpha/>
4.   <scale/>
5.   <translate/>
6.   <rotate/>
7. </set>

复制代码

二   在工程中实现动画效果,既可以在配置文件就是xml文件中设置动画效果,同样可以在java代码中实现效果。

      1   在工程文件的res文件中添加文件夹animation

      2   在此文件夹中添加你设计的动画的xml文件

    2.1  下面就四种动画在xml文件中的参数设置进行解析:

Android动画解析--XML

<alpha>

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
 <alpha
 android:fromAlpha="0.1"
 android:toAlpha="1.0"
 android:duration="3000"
 />
 <!-- 透明度控制动画效果 alpha
         浮点型值:
             fromAlpha 属性为动画起始时透明度
             toAlpha   属性为动画结束时透明度
            说明:
                 0.0表示完全透明
                 1.0表示完全不透明
             以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
         
         长整型值:
             duration  属性为动画持续时间
             说明:     
                 时间以毫秒为单位
 -->
 </set>


<scale>

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <scale  
           android:interpolator=
                      "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
           android:fromXScale="0.0"
           android:toXScale="1.4"
           android:fromYScale="0.0"
           android:toYScale="1.4"
           android:pivotX="50%"
           android:pivotY="50%"
           android:fillAfter="false"
           android:duration="700" />
 </set>
 <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
        属性:interpolator 指定一个动画的插入器
         在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
         有三种动画插入器:
            accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器
             accelerate_interpolator        加速-动画插入器
             decelerate_interpolator        减速- 动画插入器
        其他的属于特定的动画效果
       浮点型值:
          
             fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸   
             toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     
         
             fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸   
             toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸   
        
             说明:
                  以上四种属性值   
    
                     0.0表示收缩到没有

                    1.0表示正常无伸缩     
                     值小于1.0表示收缩  
                     值大于1.0表示放大
         
             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
        
             说明:.                     以上两个属性值 从0%-100%中取值
                     50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
         
         长整型值:
             duration  属性为动画持续时间
             说明:   时间以毫秒为单位
         布尔型值:
            fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
 -->


<translate>

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <translate
4. android:fromXDelta="30"
5. android:toXDelta="-80"
6. android:fromYDelta="30"
7. android:toYDelta="300"
8. android:duration="2000"
9. />
10. <!-- translate 位置转移动画效果
11.         整型值:
12.             fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置  
13.             toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置
14.             fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
15.             toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置
16.             注意:
17.                      没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
18.                      默认是以自己为相对参照物           
19.         长整型值:
20.             duration  属性为动画持续时间
21.             说明:   时间以毫秒为单位
22. -->
23. </set>

<rotate>

1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
3. <rotate
4.         android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
5.         android:fromDegrees="0"
6.         android:toDegrees="+350"        
7.         android:pivotX="50%"
8.         android:pivotY="50%"    
9.         android:duration="3000" /> 
10. <!-- rotate 旋转动画效果
11.        属性:interpolator 指定一个动画的插入器
12.              在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
13.              有三种动画插入器:
14.                 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器
15.                 accelerate_interpolator               加速-动画插入器
16.                 decelerate_interpolator               减速- 动画插入器
17.              其他的属于特定的动画效果
18.                           
19.        浮点数型值:
20.             fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度  
21.             toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度  
22.

23.        
24.             说明:
25.                      当角度为负数——表示逆时针旋转
26.                      当角度为正数——表示顺时针旋转             
27.                      (负数from——to正数:顺时针旋转)  
28.                      (负数from——to负数:逆时针旋转)
29.                      (正数from——to正数:顺时针旋转)
30.                      (正数from——to负数:逆时针旋转)     
32.             pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
33.             pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
34.               
35.             说明:        以上两个属性值 从0%-100%中取值
36.                          50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
37.

38.         长整型值:
39.             duration  属性为动画持续时间
40.             说明:       时间以毫秒为单位
41. -->
42. </set>



如何使用XML中的动画效果

1. public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
2. //第一个参数Context为程序的上下文  
3. //第二个参数id为动画XML文件的引用
4. //例子:
5. myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
6. //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件



  2.2如何在Java代码中定义动画

1. //在代码中定义 动画实例对象
2. private Animation myAnimation_Alpha;
3. private Animation myAnimation_Scale;
4. private Animation myAnimation_Translate;
5. private Animation myAnimation_Rotate;
6.   
7.     //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
8. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
9.

10. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
11.              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
12.

13. myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
14.

15. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
16.                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


Android动画解析--JavaCode

AlphaAnimation

① AlphaAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② AlphaAnimation类对象构造

1. AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
2. //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
3. //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
4. myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
5. //说明:
6. //                0.0表示完全透明
7. //                1.0表示完全不透明

③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
2. //设置时间持续时间为 5000毫秒


ScaleAnimation

① ScaleAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② ScaleAnimation类对象构造

1. ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
2.            int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
3. //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸  
4. //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸    
5. //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸  
6. //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 
7. /*说明:
8.                     以上四种属性值  
9.                     0.0表示收缩到没有
10.                     1.0表示正常无伸缩    
11.                     值小于1.0表示收缩 
12.                     值大于1.0表示放大
13. */
14. //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
15. //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
16. //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
17. //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
18. myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
19.              Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);

③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Scale.setDuration(700);
2. //设置时间持续时间为 700毫秒



TranslateAnimation


① TranslateAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② TranslateAnimation类对象构造

1. TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
2.                        float fromYDelta, float toYDelta)
3. //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置  
4. //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置     
5. //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置    
6. //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置

③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Translate.setDuration(2000);
2. //设置时间持续时间为 2000毫秒


RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义

1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;

② RotateAnimation类对象构造

1. RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
2.             int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
3. //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度  
4. //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度  
5. //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型 
6. //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
7. //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型  
8. //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
9. myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
10.                Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);


③ 设置动画持续时间

1. myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
2. //设置时间持续时间为 3000毫秒

如何使用Java代码中的动画效果

使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果

1. public void startAnimation (Animation animation)

注意:一般是在xml文档中直接设置动画的相关参数,这样便于工程的维护。

 

下面就是一个综合了三种动画的效果:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false"
>
    
    <scale
        android:interpolator="@android:res/anim/accelerate_decelerate_interpolator"
        android:fromXScale="0.0"
        android:toXScale="1.0"
        android:fromYScale="0.0"
        android:toYScale="1.0"
        android:pivotX="50%"
        android:pivotY="50%"
        android:duration="3000"
    ></scale>
    
       <translate
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 
        android:fromXDelta="120"
        android:toXDelta="30"
        android:fromYDelta="30"
        android:toYDelta="250"
        android:duration="3000"
        />
        
      <rotate 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"     
        android:fromDegrees="0" 
        android:toDegrees="+355"         
        android:pivotX="50%" 
        android:pivotY="50%"         
        android:duration="3000" />
    
</set>


 

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