String、StringBuffer、StringBuilder三者的使用情况

本文深入探讨了在Java中处理字符串时,如何有效选择使用String、StringBuffer或StringBuilder。针对不同场景提供了具体指导,包括单线程与多线程环境下大量字符串拼接的优化策略。

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字符串较少,也就是说可以不用进行拼接的就直接用String

String 类代表字符串。字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改,也因此可以共享。

实现也很方便如:String str="abc";

如需大量拼接的话建议使用StringBuffer或StringBuilder;

因为字符串创建后不可更改,所以做拼接操作时实际上是new String(),比如:

String str = "abc";

str += "def"; //结果是abcdef

这个操作在内存中指向2个不同空间地址,大家都知道new操作就是在内存中开出一块新的空间,

就像这样new String("abc")、new String("abcdef"),

更准确的说new String("abcdef")应该是这样来的:

new StringBuilder("abc").append("def").toString();

API中有说明:字符串串联是通过 StringBuilderStringBuffer类及其 append 方法实现的。

字符串转换是通过 toString 方法实现的。

该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承。

所以用String进行拼接相关操作时既低效又耗内存。


字符串较多需要拼接操作的,如果是被多个线程使用的话就用StringBuffer

StringBuffer是线程安全的可变字符序列,相当于是String的字符串缓冲区,但不能修改,可以通过某些方法调 用可以改变该序列的长度和内容,StringBuffer的主要操作为append和insert,

append是将字符添加到缓冲区的末端;

insert可以在缓冲区的指定位置插入字符;

还有很多相关的操作可查看API

因为是线程安全的,所以可以将字符串缓冲区安全地用于多个线程,这也是和StringBuilder最主要的区别,

所以在多线程使用的情况下操作大量字符串使用StringBuffer


字符串较多需要拼接操作的,如果是被单线程使用的话就用StringBuilder

从 JDK 5 开始,为StringBuffer补充了一个单个线程使用的等价类,即StringBuilder。

StringBuffer相比,通常应该优先使用StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,

但由于它不执行同步,所以速度更快。


以上为个人对这三者使用的理解,有什么不对的地方还望各位大侠指教指教!!!

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