【软考】信息系统开发基础 - UML

本文介绍了UML的基础知识,包括UML的定义、特征、适用场景和作用。详细探讨了UML的两大图类:静态图(如类图、对象图、构件图等)和动态图(如用例图、状态图、顺序图等),帮助读者全面理解UML在软件开发中的应用。

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一、UML入门介绍

1.1 UML是什么

关键字:可视化、图形化、建模语言

  • 通用的、图形化、可视化的建模语言,统一或标准建模语言
    (不是可视化的编程语言/程序设计语言)
  • 支持模型化和软件开发的图形化语言
  • 面向对象分析与设计的一种标准表示
  • 用于对软件进行可视化描述

1.2 UML的特征

  • UML不是一种可视化的程序设计语言,而是一种可视化的建模语言。
  • UML不是过程也不是方法,但允许每一种过程和方法使用它。
  • 简单、并且可扩展,不因扩展而修改核心
  • 属于建模语言的规范说明,是面向对象分析与设计的一种标准表示
  • 支持高级概念(如架构、框架、模式、组件等),强调重用并可重用
  • 可集成最好的软件工程实践经验

1.3 UML的适用场景与使用的开发过程

  • UML并没有定义一种标准的开发过程,但它比较适用于迭代式的开发过程。
  • UML适用于各种软件开发方法软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具

1.4 U

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