关机程序
//写一个关机程序:功能:程序运行起来后,电脑就倒计时1分钟关机,如果在1分钟内输入:我是猪,就取消关机
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int main() {
char input[20] = { 0 };//字符数组,用来存放字符串
system("shutdown -s -t 60");
again:
printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");
scanf("%s", input);
//判断
if (strcmp(input, "我是猪") == 0)//两个字符串在比较内容时,不能使用==
//相等返回0
{
system("shutdown -a");//取消关机
puts("关机取消");
}
else
goto again;
return 0;
}
猜数字游戏
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void menu() {
printf("*********************************\n");
printf("************1. play *************\n");
printf("************0. exit *************\n");
printf("*********************************\n");
}
void game() {
//生成随机值
int r = rand() % 100 + 1;
//猜数字
int g = 0;
while (1) {
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &g);
if (g < r) {
printf("猜小了\n");
}
else if (g > r)
printf("猜大了\n");
else {
printf("恭喜你,猜对了,数字是:%d\n", r);
break;
}
}
}
int main() {
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input) {
case 1:
game();
break;;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
随机数⽣成
第一步:产⽣随机数:rand C语⾔提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以⽣成随机数的。
函数原型如下所⽰: int rand (void);
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。
rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h
但是rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。 之所以前⾯每次运⾏程序产⽣的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1。 如果要⽣成不同的随机数,就要让种⼦是变化的。
第二步:C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的。
srand的原型如下: void srand (unsigned int seed);
程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。
第三步:在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。
在C语⾔中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间。
time函数原型如下: 1time_t time (time_t* timer);
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。
time函数的参数timer如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。 time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
生成随机数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
设置随机数的范围
rand() % 100;//余数的范围是0~99
rand() % 100 + 1;//%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100
100 + rand() % (200 - 100 + 1)⽣成100~200的随机数
//余数的范围是0~100,加100后就是100~200
a + rand() % (b - a + 1)⽣成a~b的随机数