如何用C语言写一个服务器和客户端(TCP)

本文介绍了如何使用C语言编写TCP服务器和客户端。重点讲述了TCP协议的特性,包括三次握手、可靠性和基于字节流的传输。在服务器端,详细阐述了创建socket、bind、listen、accept和数据收发的过程;而在客户端,则简化为建立连接、数据读写三个步骤。通过本文,读者可以了解C语言网络编程的基本操作。

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如果想要自己写一个服务器和客户端,我们需要掌握一定的网络编程技术,个人认为,网络编程中最关键的就是这个东西——socket(套接字)。socket(套接字):socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。

TCP协议

TCP协议:是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能。

关键词:三次握手,可靠,基于字节流。

 

 服务器:

1.创建socket

socket是一个结构体,被创建在内核中

抱歉,我是一名语言模型AI,无法编代码。但是,我可以向您提供一些有关Modbus TCP服务器客户端程序的基本信息。 Modbus TCP是一种基于TCP/IP协议的Modbus通信协议,可用于在计算机网络上实现Modbus通信。Modbus TCP服务器客户端程序是用于实现Modbus TCP通信的程序。 服务器程序通常负责处理客户端请求,并向客户端提供所需的数据。客户端程序则向服务器发送请求,并从服务器获取数据。 C语言是一种常用的编程语言,可用于编Modbus TCP服务器客户端程序。在编这些程序时,需要使用一些网络编程库,如socket库、libmodbus库等。 以下是一个简单的Modbus TCP服务器程序的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <modbus.h> #define SERVER_PORT 502 int main(int argc, char *argv[]) { modbus_t *ctx; uint8_t *query; int sockfd, clientfd, rc; struct sockaddr_in servaddr, clientaddr; socklen_t clientlen = sizeof(clientaddr); // 创建Modbus上下文 ctx = modbus_new_tcp("127.0.0.1", SERVER_PORT); if (ctx == NULL) { fprintf(stderr, "Error: unable to create Modbus context\n"); return EXIT_FAILURE; } // 初始化Modbus服务器 modbus_set_debug(ctx, TRUE); modbus_set_slave(ctx, 1); modbus_set_response_timeout(ctx, 1, 0); modbus_set_error_recovery(ctx, MODBUS_ERROR_RECOVERY_LINK); // 创建TCP监听套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to create socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 绑定TCP监听套接字到本地IP地址口号 memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT); if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to bind socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 开始监听TCP连接请求 if (listen(sockfd, 5) < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to listen socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 接受TCP连接请求 clientfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &clientlen); if (clientfd < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to accept socket\n"); return EXIT_FAILURE; } // 处理Modbus请求 query = malloc(MODBUS_TCP_MAX_ADU_LENGTH); while (1) { rc = modbus_receive(ctx, query); if (rc > 0) { modbus_reply(ctx, query, rc, NULL); } else if (rc == -1 && errno != EINTR) { break; } } // 关闭TCP连接 close(clientfd); close(sockfd); // 销毁Modbus上下文 modbus_free(ctx); return EXIT_SUCCESS; } ``` 以下是一个简单的Modbus TCP客户端程序的示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> #include <modbus.h> #define SERVER_ADDR "127.0.0.1" #define SERVER_PORT 502 int main(int argc, char *argv[]) { modbus_t *ctx; uint16_t *tab_reg; int sockfd, rc; // 创建Modbus上下文 ctx = modbus_new_tcp(SERVER_ADDR, SERVER_PORT); if (ctx == NULL) { fprintf(stderr, "Error: unable to create Modbus context\n"); return EXIT_FAILURE; } // 连接到Modbus服务器 if (modbus_connect(ctx) < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to connect to Modbus server\n"); modbus_free(ctx); return EXIT_FAILURE; } // 读取Modbus寄存器 tab_reg = malloc(2 * sizeof(uint16_t)); rc = modbus_read_registers(ctx, 0, 2, tab_reg); if (rc < 0) { fprintf(stderr, "Error: unable to read Modbus registers\n"); modbus_free(ctx); return EXIT_FAILURE; } // 输出Modbus寄存器的值 printf("Register 0 = %d\n", tab_reg[0]); printf("Register 1 = %d\n", tab_reg[1]); // 关闭TCP连接 modbus_close(ctx); modbus_free(ctx); return EXIT_SUCCESS; } ```
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