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码龄18年
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VS2015开发记录
vs2015下的C++开发小计
VS加载第三方头文件和源文件,jsoncpp为例
VS写代码时经常需要加载第三方代码,那么如何成功加载很重要,以jsoncpp为例说明。 1. 编译源文件得到库文件 (如果第三方库是现成的包含目录和源目录或者包含目录和库目录,则从第2步开始)先从网站 http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/ 下载jsoncpp工具包,解压缩得到头文件、源文件以及一些配置文件,如下图。为了得到库文件得先进行编译得到lib文件。* 进入到jsoncpp\makefiles\vs71目录下,使用VS打开jsoncpp.sln,打开之后将j
将gdal源码转化为VS工程编译过程记录
将gdal源码转化为VS工程编译过程记录
VS2008 将第三方工程目录代码都添加到工程中
问题描述: 使用了一个第三方的库,是源码,目录层级很多, 那么需要把这个库拷贝到我们工程,想直接使用。 不可能自己添加虚拟的子文件夹,然后再一个个文件添加。 解决方案: 首先,把代码目录拷贝到自己的工程目录下 然后,在工程的上面,有个显示所有文件的按钮,点击,就可以显示刚才拷贝的目录 解决,添加完毕。 ...
Python调试核心:用pdb建立与代码的实时对话机制
调试是程序员理解程序行为的基础能力,其本质并非单纯修复错误,而是构建可验证、可交互的代码执行观察机制。Python内置的pdb调试器,作为源码级交互式调试工具,依托极简架构与原生兼容性,提供next/step/print/where等核心命令,支持条件断点、事后回溯、多线程上下文切入等工程化能力。相比图形化IDE调试器,pdb不依赖UI层,可直抵CPython执行底层,在Docker、SSH、CI等无图形环境稳定运行,成为从python零基础入门到微服务线上排障的关键链路。本文深入解析pdb的设计哲学、实操
避坑指南:在Windows上从零编译配置PCL 1.13.1 + VS2022的完整流程
本文详细介绍了在Windows系统上从零开始编译配置PCL 1.13.1与VS2022的完整流程,包括环境准备、第三方库编译、PCL源码编译及环境验证等关键步骤。特别针对Boost、VTK等依赖库的版本陷阱和CMake配置中的常见问题提供了实用解决方案,帮助开发者高效搭建PCL开发环境。
VS导入外部库(静态+动态)
首先介绍一下正常情况下外部库文件的组成我们需要注意的就是头文件和库文件在此以lib-vc2022为例 库文件一般分为 静态库文件和动态库文件静态库文件一般较大 单个文件就包含了所有函数实现动态库文件分为xxxdll.lib和xxx.dll文件 在此lib文件类似于指针 作用就是找到dll文件保存好include和lib-vc2022 待会需要导入到项目目录里重点在于项目文件的整理工作 要养成好的习惯。
Windows下VS2022源码编译OpenCV 4.7.0全记录
在Windows平台上开发C++项目时,经常面临预编译库与本地工具链不匹配、调试版本缺失等问题。理解编译器、CMake构建系统以及Debug/Release配置的原理,是从源码构建高质量第三方库的基础。通过CMake配置编译选项,能够按需定制模块、解决运行时库冲突,并生成与项目环境完全兼容的库文件。这种自编译方式在工业级应用、长期维护以及需要集成扩展模块(如opencv_contrib)的场景中尤为关键。本文以OpenCV 4.7.0为例,完整梳理了使用VS2022进行源码编译的流程,涵盖环境准备、CMak
使用vs进入源码调试
有时候我们使用的框架是第三方开源的,想在调试时进入源码看一下原理,这时怎么办呢?在vs中设置这几项 轻松助你进入源代码
STM32解析航模遥控器的PPM信号
使用STM32对航模遥控器的PPM信号进行解析
SP贴图高效导入Maya:从材质设置到渲染优化的完整流程
本文详细解析了将Substance Painter(SP)贴图高效导入Maya并配合Arnold渲染器的完整工作流。针对SP贴图在Maya中常见的色彩、法线等问题,核心在于对齐两者的PBR“语言”,重点讲解了SP中正确的贴图导出设置(包括色彩空间)以及在Maya中连接aiStandardSurface材质、处理法线贴图、优化渲染的标准化流程,确保材质效果准确无误。
Reflector
.Net的编程利器Reflector可以反编译基于.net开发的应用程序和DLL,其功能强大不用多说。今天想试验一把利用VS.NET的插件断点调试外部无源码的DLL(只要是程序集都可以,所以exe也行)功能。 一.加载VS.net的Reflector插件 从官网下载的Reflector程序(最新版本为6.1.0)包中自带了VS.Net的插件,名称为“RedGate.Reflector.A
MT6816磁编码器在无人机电调中的实战应用:从选型到调试全记录
本文详细介绍了MT6816磁编码器在无人机电调系统中的实战应用,涵盖选型、硬件集成、软件配置到飞行测试的全流程。通过对比霍尔传感器和光电编码器,突出MT6816在角度分辨率、安装公差和抗振动能力等方面的优势,为无人机动力系统提供高精度控制解决方案。
在 VS Code 里直接改 JAR,我复刻了JarEditor
VS Code扩展JarEditor发布,可直接查看和修改JAR文件。该工具支持浏览JAR内容、反编译.class文件、编辑文本文件、增删文件并重新打包,简化了传统"解压-修改-打包"的繁琐流程。适用于快速查看第三方依赖、修改配置文件或临时验证等场景。开发者此前已推出IDEA版,此次将功能移植到VS Code。安装后只需准备JDK即可使用.class编辑功能。项目开源在GitHub,旨在让JAR操作更便捷。
OPTISYSTEM实战指南:线性调频连续波激光雷达系统仿真设计
本文提供了一份基于OPTISYSTEM软件的线性调频连续波激光雷达系统仿真实战指南。文章详细阐述了从软件界面熟悉、核心参数设置,到发射端、信道模型、相干接收端完整系统搭建的全过程,并介绍了性能优化与高级仿真技巧,旨在帮助读者快速掌握利用OPTISYSTEM进行低成本、高效率激光雷达系统设计与验证的方法。
23. STM32F103C8T6 ADC采集光敏电阻传感器模块光照强度实战
本文详细介绍了如何使用STM32F103C8T6的ADC模块采集光敏电阻传感器的光照强度。通过硬件接线、核心原理讲解、四步代码配置(GPIO、ADC模式、使能校准、数据滤波)以及串口验证,手把手指导完成从模拟信号到数字值的完整实战流程,并重点提示了ADC时钟分频等关键配置要点。
win10下github libiec61850库编译调试sntp_example
libiec61850 是一个开源(GPLv3)的 IEC 61850 客户端和服务器库实现,支持 MMS、GOOSE 和 SV 协议。它使用 C 语言(根据 C99 标准)实现,以提供最大的可移植性。它可以用于在运行 Linux、Windows 和 MacOS 的嵌入式系统和 PC 上实现符合 IEC 61850 的客户端和服务器应用程序。包含一组简单的示例应用程序,可以作为实现自己的 IEC 61850 兼容设备或与 IEC 61850 设备通信的起点。该库已在许多商业软件产品和设备中得到成功应用。
Swin Transformer注意力计算复杂度为何比全局注意力少那么多?
本文对比分析了Vision Transformer(ViT)和Swin Transformer的计算复杂度。ViT采用全局注意力机制,计算复杂度为4[hwc^2]+2[(hw)^2C],当图像尺寸较大时计算量显著增加。而Swin Transformer采用窗口注意力机制,将图像划分为M×M的窗口(如7×7),计算复杂度降为4[hwc^2]+2[(hw)(M*M)*C]。以224×224图像为例,Swin Transformer的计算量比ViT减少约900倍,大幅节省了计算资源。文章通过矩阵乘法运算详细推导了
从源码编译UE5:深度定制与调试的完整实践指南
在游戏开发与实时渲染领域,源码编译是深入理解引擎架构、实现深度定制和高效调试的核心技术手段。其原理在于绕过预编译二进制文件的限制,直接访问和修改引擎底层代码,从而实现对渲染管线、内存管理、第三方库集成等模块的自主控制。这项技术的核心价值在于赋予开发者对开发环境的完全掌控权,使其能够针对特定硬件平台优化、集成最新实验性功能,并精准定位引擎级Bug。从应用场景来看,无论是需要定制渲染效果的技术美术、优化性能的引擎程序员,还是为嵌入式设备适配的工程师,源码编译都是不可或缺的实践环节。本文聚焦于Unreal Eng
pymol 动画简单制作,gif、mp4导出
参考: https://www.youtube.com/watch?v=G77K9Lro8js1、直接Movie下Program下,Camera Loop下Nutate下选择,这里选择30degover4 sec;如果要动画过渡自然,可以在这4sec后面再Append 1sec;如果需要两个视角,既可以再把窗口蛋白定位到比如配体,不用管中间过程怎么定位过去配体,再Program下,Camera Loop下Nutate下选择,这里选择30degover4 sec添加;最后如果要整体形成个循环播放,可以在这4s
华为OD机试真题 新系统 2026-04-22 Java&Go 实现【小学生班长选举增强版】
9 月份开学第一天,小学某班级进行班长选举活动,班级共有 N 个学生,每个学生最多可投 3 票(对同一个人只能投一票),也可以弃权不投票,大家投票时写上对应学生的名字。 假设学生不存在重名。考虑到部分少数民族名字带分隔,且整体较长,同学在投票时为了方便,允许同学写全称,也可以只写其中的部分连续段。 例如班级里只有 2 个少数民族名称带点的同学:
从源码到应用:手把手教你用OCCT 7.9.0搭建C++/CLI开发环境(含第三方库处理)
本文详细指导如何使用OCCT 7.9.0搭建C++/CLI开发环境,涵盖源码编译、第三方库处理及Visual Studio项目集成。通过实战案例展示如何封装NURBS曲线功能,解决从编译到实际调用的全链路问题,助力开发者高效构建工业级CAD/CAM应用程序。
IEM模型,地表粗糙度模拟
利用微波反演土壤水分时候,利用IEM模型可以实现对随机地表的模拟
vs2019编译ShiftMediaProject
一、简介 音视频开发工程师往往需要熟悉FFmpeg源码,工作中甚至需要修改FFmpeg源码。但是如果仅仅是用Source Insight之类的程序编辑器/代码浏览器去阅读FFmpeg源码,是很难上手,甚至看源码会看得一头雾水的,所以可以让大家调试FFmeg源码的ShiftMediaProject(github链接:https://github.com/ShiftMediaProject)就显得非常重要了。本文讲述使用vs2019编译该项目的方法。 ...
Camera2Demo
在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作
廖雪峰Python教程[完整版]
廖雪峰的python教程整理的,已经排好版了,而且还是完整的,适合小白
从零到一:3D Slicer源码编译实战与避坑指南
本文详细介绍了3D Slicer源码编译的全过程,包括环境准备、源码获取、CMake配置、编译过程中的常见问题及解决方案。通过实战经验分享,帮助开发者避开编译陷阱,提升编译效率,特别适合需要定制化开发3D Slicer的研究人员和工程师。
Statistics and Machine Learning Toolbox
Statistics and Machine Learning Toolbox(带书签),MATLAB统计学习工具
VS调试第三方库的方法如OpenCV
VS调试第三方库的方法如OpenCV 前言 VS在调试程序的时候依赖pdb文件(其中存放了源文件信息) 但是程序使用install中的.dll时总是找不到其pdb文件虽然它们放在一个文件夹下。当调试引用了第三方库的程序时,会有 “test_Debug.exe”(Win32): 已加载“D:\build\OpenCV\install\bin\opencv_highgui2410d.dll...
bug调试
写代码会用到很多第三方库,此时出现bug的调试经验: 1.查看是否是系统库的错误。 2.查看是否是第三方库的错误。 确定好之后就去找调试信息,也就是常说的报错信息: 1.系统错误码可以通过类似:strerr()之类获取。 2.第三方库的错误码就要看库中有没有类似接口,一般百度,或是直接看头文件。 确定好错误码之后,就要查看错误码代表的意思,以及处理方式: 1.百度是最
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