GetBuffer 认识

本文详细介绍了CString类中的GetBuffer与ReleaseBuffer方法的使用技巧。解释了这两个方法如何帮助程序员有效地管理字符串缓冲区,特别是在文件读取等场景下。同时强调了正确释放缓冲区的重要性。


转载:

http://blog.pfan.cn/xman/43212.html

GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。

CString ::GetBuffer有两个重载版本:

LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength);

在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLen,该参数会被忽

略,不分配内存,指向原CString;当设定的长度大于原字符串本身的长度时就要重新分配(reallocate)一块比较大的空间出来。而调用第一个版本时,应如通过传入0来调用第二个版本一样。

是否需要在GetBufer后面调用ReleaseBuffer(),是根据你的后面的程序是否需要继续使用该字符串变量,并且是否动态改变其长度而定的。如果你GetBuffer以后程序自函数就退出,局部变量都不存在了,调用不调用ReleaseBuffer没什么意义了。

这是一个非常容易被用错的函数,主要可能是由于大家对它的功能不太了解。其实点破的话,也不是那么深奥。
    GetBuffer(int size)是用来返回一个你所指定大小可写内存的成员方法。它和被重载的操作符LPCTSTR还是有点本质区别的,LPCTSTR是直接返回一个只读内存的指针,而GetBuffer则是返回一个可以供调用者写入的内存,并且,你可以给定大小。下面是个简单的,但也是非常典型的例子:
    int readFile(CString& str, const CString& strPathName)
    {
        FILE* fp = fopen(strPathName, "r"); // 打开文件
        fseek(fp, 0, SEEK_END);
        int nLen = ftell(fp); // 获得文件长度
        fseek(fp, 0, SEEK_SET); // 重置读指针
        char* psz = str.GetBuffer(nLen);
        fread(psz, sizeof(char), nLen, fp); //读文件内容
        str.ReleaseBuffer(); //千万不能缺少
        fclose(fp);
    }
    上面的函数是GetBuffer函数最典型的用法了,其实它就相当于申请一块nLen大小的内存,只不过,这块内存是被引用在CString对象的内部而已,这是非常有效的一种用法,如果不直接用GetBuffer函数来申请的话,那么你必须用new操作符(或者malloc()函数)在CString的外部申请,然后再将申请的内存拷贝到CString对象中,显然这是一个非常冗余的操作,会使你函数的效率大大下降。
    ReleaseBuffer函数是用来告诉CString对象,你的GetBuffer所引用的内存已经使用完毕,现在必须对它进行封口,否则 CString将不会知道它现在所包含的字符串的长度,所以在使用完GetBuffer之后,必须立即调用ReleaseBuffer函数重置 CString的内部属性,其实也就是头部信息。

 

补充一下:

GetBuffer说白了就两个功能:

1:就是将CString里面的内存交到外部一个来处理,外部可以直接修改它的内容。

2:重新修改CString的内存大小,这个数值不包含null结尾符。

另一个典型的用法:就是将CString里面的内容变为int或long型,需要先获取里面的内存指针。这样就可以先GetBuffer(内存大小)方便直接转换。

如果在外部修改了CString里面的内容,在重新使用CString之前,需调用ReleaseBuffer()也就是说,ReleaseBuffer不需要每次都调用。

MSDN原文:

If you use the pointer returned by GetBuffer to change the string contents, you must call ReleaseBuffer before using any other CSimpleStringT member methods.

The buffer memory is automatically freed when the CSimpleStringT object is destroyed.

If you keep track of the string length yourself, you should not append the terminating null character. You must, however, specify the final string length when you release the buffer with ReleaseBuffer. If you do append a terminating null character, you should pass –1 (the default) for the length to ReleaseBuffer, and ReleaseBuffer will perform a strlen on the buffer to determine its length.

### 关于 `getbuffer` 函数的使用方法及其可能的错误解决 #### 1. `getbuffer` 的基本概念 在 Python 中,`getbuffer` 是一种用于访问对象底层缓冲区的方式。具体来说,它是通过 Python 缓冲协议实现的功能之一[^3]。该功能允许开发者直接操作内存中的数据块,而无需复制数据本身。 Python 对象可以通过支持缓冲协议来提供对其内部存储的数据的低级访问权限。这种机制对于高效处理大型二进制数据(如图像、音频文件等)非常有用。 #### 2. 使用场景与示例代码 以下是 `getbuffer` 的典型应用场景以及如何正确使用的例子: 假设有一个字节数组对象 `barray`,我们希望获取其缓冲区视图并对其进行修改: ```python import ctypes # 创建一个可变的字节数组 barray = bytearray(b'hello') # 获取缓冲区视图 memoryview_obj = memoryview(barray) # 修改缓冲区的内容 ptr = ctypes.cast(memoryview_obj.tobytes(), ctypes.POINTER(ctypes.c_char)) ptr[0] = b'H' print(barray) # 输出: bytearray(b'Hello') ``` 上述代码展示了如何利用 `ctypes` 和 `memoryview` 来间接调用类似于 `getbuffer` 功能的操作[^4]。 需要注意的是,在现代 Python 版本中,推荐使用 `memoryview` 而不是直接依赖 C API 层面的 `PyBufferProcs.getbuffer()` 方法,因为前者更加安全且易于维护。 #### 3. 常见错误及解决方案 当尝试使用 `getbuffer` 或类似的缓冲区接口时,可能会遇到以下几种常见问题: - **不兼容的对象类型**: 如果试图对不支持缓冲协议的对象调用 `getbuffer`,则会引发 TypeError 异常。确保所操作的目标对象确实实现了缓冲协议。 - **只读缓冲区写入失败**: 某些对象虽然提供了缓冲区访问能力,但它们可能是只读模式下的。在这种情况下,任何试图修改缓冲区的行为都会触发 ValueError 或 BufferError 异常。检查文档确认目标对象是否允许修改,并改用合适的替代方案。 - **跨线程共享冲突**: 在多线程环境中不当管理缓冲资源可能导致竞态条件或其他同步问题。始终遵循最佳实践,比如加锁保护关键区域或者避免长时间持有缓冲引用。 针对这些潜在风险点,建议采取如下措施加以防范: - 明确验证输入参数的有效性和合法性; - 实施全面的日志记录以便追踪异常情况的发生位置; - 结合单元测试覆盖各种边界情形以提高健壮性。 #### 4. 总结 综上所述,尽管传统意义上的 `getbuffer` 已逐渐被更高层次抽象取代,理解它的原理仍然有助于深入掌握 Python 数据结构的本质特性。同时也要注意规避因误用而导致的各种隐患。
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