设计模式之工厂方法模式

工厂模式详解

简介

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

优点:

  • 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
  • 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
  • 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。

注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。

类图


说明:创建一个Shape接口以及三个Shape接口的实现类。然后创建一个抽象的工厂类以及一个实现了该抽象类的工厂类。FactoryPatternDemo用来获取Shape对象

使用Java实现

Shape接口

public interface Shape {
        void draw();
    }

Circle类

    public class Circle implements Shape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("我是Circle");
        }
    }

Sque类

    public class Sque implements Shape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("我是Sque");
        }
    }

Rectangle类

public class Rectangle implements Shape {
        @Override
        public void draw() {
            System.out.println("我是Rectangle");
        }
    }

AbstraShapeFactory抽象类

    public abstract class AbstraShapeFactory {
        public abstract <T extends Shape> T getShape(Class<T> clazz);
    }

ShapeFactory类

public class ShapeFactory extends AbstraShapeFactory {

        @Override
        public <T extends Shape> T getShape(Class<T> clazz) {
            Shape shape = null;
            try {
                //使用反射实现对象的实例化
                shape = (T) Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return (T) shape;
        }
    }

FactoryPatternDemo类

    public class FactoryPatternDemo {
        public static void main(String[] args){
            //声明图形创建工厂
            AbstraShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory();
            //获取Circle类
            Circle circle = shapeFactory.getShape(Circle.class);
            circle.draw();
            //获取Sque类
            Sque sque = shapeFactory.getShape(Sque.class);
            sque.draw();
            //获取Rectangle类
            Rectangle rectangle = shapeFactory.getShape(Rectangle.class);
            rectangle.draw();
        }
    }

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